1。第四層 探云手與危險(xiǎn)游戲
詭詐系的天賦效果種類很多,有些效果和屬性很特殊,即便金錢也買不到。比如第四層的探云手和危險(xiǎn)游戲。
探云手能獲得額外金幣,效果類似于上古錢幣和竊法之刃,不過(guò)提供的額外金幣較少,主要適合輔助和線上騷擾能力出色的英雄上。像亞索這樣線上可以頻繁騷 擾的英雄,每次普攻都能獲得10金幣,還是很賺的。而危險(xiǎn)游戲在擊殺和助攻時(shí)恢復(fù)5%已損失生命值和法力值,這在線上對(duì)拼十分有用,線上完成擊殺后能夠回 復(fù)5%的最大生命值,也許恰好就能抵消了一個(gè)點(diǎn)燃的傷害,讓你絲血逃生,完成一次完美的線上單殺。如此優(yōu)秀的天賦為什么不點(diǎn)呢?危險(xiǎn)游戲線上對(duì)拼強(qiáng)勢(shì)的英 雄。特別是刺客,因?yàn)橄鄬?duì)于刺客來(lái)說(shuō)對(duì)拼是最容易在線上取得優(yōu)勢(shì)的,并且刺客在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)切入敵陣也經(jīng)常會(huì)因?yàn)楸患鸲鴼颍谶M(jìn)入敵陣后完成的最多也僅僅是 一換一,這樣或許就會(huì)有點(diǎn)得不償失。所以點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲在完成擊殺后能夠回復(fù)5%的最大生命值是在對(duì)拼中取得勝利的立足之本。殺人紅塵中還能脫身白刃里,遠(yuǎn) 比探云手來(lái)的有作用。而且作為第四層天賦,是即便不選擇詭詐系的基石天賦也可以點(diǎn)出。真正的全能天賦。
2。第五層 精密與智謀
詭詐系最后兩個(gè)天賦都十分有料。精密作為6.1版本唯一削弱的非基石天賦,他的強(qiáng)大連拳頭爸爸都看不下去了。點(diǎn)滿5級(jí)后可獲得8.4的法術(shù)穿透和護(hù)甲 穿透,相比兇猛系的敏銳思維和粉碎重?fù),只有在固定穿透小于護(hù)甲魔抗值乘以百分比穿透時(shí),也就是說(shuō)只有對(duì)面護(hù)甲或者魔抗堆疊到8.4/7%=120以上 時(shí),兇猛系天賦才有更高的收益。所以精密在前中期擁有著極高的性價(jià)比,非常適合雙修的英雄。另一方面,智謀則是天賦改版后的一個(gè)全新天賦,突破40%冷卻 縮減極限,最高可獲得45%冷卻縮減,并且出門自帶5%減cd。對(duì)于吃cd的英雄很有幫助,下面是一張cd表,后期40%和45%的減cd還是有明顯區(qū)別 的。
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