作為韋神開創(chuàng)CJ流派的招牌英雄,英雄聯(lián)盟大賽最穩(wěn)的選擇。這次CJ流的復(fù)興怎么能少的了發(fā)條呢?之所以選擇發(fā)條是因為發(fā)條只要裝備起來團(tuán)戰(zhàn)就是無敵。爆炸的AOE傷害,QRWE輕松秒殺對面后排。
天賦:冥火之觸,后期最強(qiáng)AP天賦
召喚師技能:CJ+閃現(xiàn)
技能加點(diǎn):主Q副W,有R點(diǎn)R。如果對線艱難可以先加兩點(diǎn)E提供護(hù)盾或者魔抗。
裝備推薦:
打法:
線上:發(fā)條的線上強(qiáng)勢期就只是可憐的2級之前。所以,補(bǔ)好刀對于發(fā)條十分重要。作為對線,發(fā)條前期藍(lán)量十分稀缺,所以消耗只用QE,最好只用Q,除非必殺絕不要使用Q。而發(fā)條的消耗技巧是把球放在兵線上,瞅準(zhǔn)對面走位,在用Q消耗就行。
團(tuán)戰(zhàn):發(fā)條的團(tuán)戰(zhàn)之王名氣不是白來的,開團(tuán)之前多用QW消耗,之后就可以指揮隊友開團(tuán)了,但是團(tuán)戰(zhàn)開啟之后不要盲目的突進(jìn)。這里有一個小技巧就是把球放置突進(jìn)隊友身上之后Q一下然后放RW。這樣不容易空,也比較隱蔽。
逆風(fēng):發(fā)條向來是不害怕逆風(fēng)局的,面對逆風(fēng)局,發(fā)條的辦法就是不理會,一直發(fā)育一直發(fā)育,對面除非強(qiáng)推中二塔,否則把塔全部給他們,等到你發(fā)育到裝備足夠逆天,呼喚隊友打團(tuán),直接一錘定音。
PS:把ez放最后是因為其實(shí)符能闊劍對ez的加成不是很好,這個懲戒流ez的威力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如以前的符文闊劍+盧登的回聲的懲戒流ez的威力,但是至少也不是完全沒得玩,娛樂局的時候可以嘗試一下。
就目前的LPL選擇來看,EZ中單的靈活,小爆發(fā),野區(qū)團(tuán)戰(zhàn)無解,仍然是各大戰(zhàn)隊青睞的對象。因而,EZ是這個裝備的第一個受寵兒。
天賦:雷霆天賦,當(dāng)仁不讓
召喚師技能:CJ+閃現(xiàn)
技能加點(diǎn):主W副Q一級E,有R點(diǎn)R
裝備推薦:
雖然中單EZ大多是AD出裝,只是因為AP裝備貴了而已。而錢對于CJ流的英雄來說,從來不是問題。
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