我曾經(jīng)試過單人Solo紅Buff開局,只要你操作完美,打完紅基本能保持一個十分優(yōu)秀的血量。利用普攻能夠擊退野怪的特點,男槍可以連續(xù)普攻兩 次,之后進行走位等到裝彈完畢之后再進行下一輪普攻,如此以往就能夠輕松的實現(xiàn)無傷打野。此處注意的是,在擁有E技能的時候最好是普攻1次,然后使用E技 能,在進行普攻,這樣會讓收益達到最大化。
其實前期打野還是需要有一定消耗,所謂的無傷打野基本上是從有一定等級的基礎的情況下來說的,但是男槍打野真的不會被消耗太多。前期出門裝打野刀+復用藥水,基本上可以保證輕松清完兩輪野怪。
男槍前期強勢的原因有幾個點:1.前期野區(qū)的高傷害;2.無傷打野;3.煙霧彈的特點實在Bug。
前期野區(qū)傷害高是因為男槍的Q技能在野區(qū)比較窄的地形下十分容易發(fā)揮,能夠快速的打出爆炸傷害,當然野區(qū)的地形也會一定程度上讓男槍的Q技能無法發(fā)揮作用。所以只要你能夠掌握好Q技能的釋放,在野區(qū)的對拼中男槍在這個版本是絕對不落于下風的。
無傷打野也是讓男槍強大的原因,因為前期打野基本無消耗,結合超強的野區(qū)戰(zhàn)斗能力,就可以讓男槍前期在野區(qū)的爭奪上十分主動,當你打完Buff你可以選擇以一個十分完美的血線去入侵對手野區(qū)或者去線上Gank,只要是遭遇戰(zhàn)男槍基本上都是能夠占據(jù)上風!前期多種選擇可以讓男槍占據(jù)主動,不過本人建議在前期一定要主動入侵對手野區(qū)進行反野。
而男槍對拼能夠占據(jù)上風的原因也有很大一部分取決于煙霧彈的改版,現(xiàn)在只要對手在煙霧彈里就完全沒有視野,這也讓男槍野區(qū)遭遇突進能力極強的對手時可以往腳下丟一個煙霧彈,之后E出去拉開距離進行輸出。
男槍的留人能力并不是很強,僅僅只有煙霧彈一個減速技能,所以男槍更適合去Gank對手沒有位移技能的英雄,或者己方擁有強力控制的一路(貌似所有打野都是這個思路,只是男槍更需要遵循此套路)。男槍Gank的方式也很簡單粗暴,見面就是WQR一套技能往對面臉上甩。當然如果能夠更加快速的觸發(fā)Q技能,不妨等到Q技能可以砸墻的位置再釋放。男槍在Gank的遭遇戰(zhàn)中絕對不會落于下風!
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