解析:英雄聯(lián)盟又一神技誕生了,用慎去打輔助的話這個(gè)技能簡(jiǎn)直變態(tài)啊!不說輔助慎,就 說主流的上單慎,這個(gè)技能用得好不好也是決定對(duì)拼勝負(fù)的關(guān)鍵技能。不管是打光速Q(mào)A瑞雯還是麗刃華爾茲的劍姬,這個(gè)技能能為慎格擋很大一部分的傷害。在團(tuán) 戰(zhàn)時(shí),這樣一個(gè)基礎(chǔ)技能很可能就成了翻盤的希望,當(dāng)敵方吞噬者加羊刀類的打野突進(jìn)來時(shí),小小一個(gè)魂佑便能保住自家后排免受這些流氓的欺負(fù),保存戰(zhàn)斗力,繼 續(xù)接下來的戰(zhàn)斗。
E:奧義!影縛
被動(dòng):使用奧義暮刃或奧義!影縛造成傷害時(shí),會(huì)恢復(fù)一部分能量。
主動(dòng):慎向目標(biāo)區(qū)域猛沖,對(duì)沿途所有英雄造成傷害并進(jìn)行嘲諷。
解析:影縛基本無改動(dòng),但這個(gè)技能卻是慎唯一的控制技能,也是其作為坦克英雄在團(tuán)戰(zhàn)中能夠有所作為的最重要的技能。慎的E閃已經(jīng)由來已久,這個(gè)技能沒有改動(dòng)對(duì)喜愛慎的玩家來說或許是件好事,他們依然能夠使用E閃改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)或者進(jìn)行GANK甚至是留下被追蹤的敵人。
R:秘奧義!慈悲渡魂落
在短暫的引導(dǎo)后,慎會(huì)傳送至地圖上任何位置的友方英雄處。慎引導(dǎo)法術(shù)時(shí),會(huì)在目標(biāo)身上施放一個(gè)護(hù)盾,當(dāng)慎傳送至目標(biāo)位置時(shí),魂刃也會(huì)同時(shí)到達(dá)。
解析:作為全球流戰(zhàn)術(shù)的代表上單英雄,慈悲渡魂落讓慎能夠不顧忌敵方軍團(tuán)的強(qiáng)開,在召喚師峽谷的任何敵方瘋狂帶線發(fā)育。一旦團(tuán)戰(zhàn)開啟,慎便能用慈悲渡魂落瞬間到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),同時(shí)還能給那些殘血的隊(duì)友給予護(hù)盾值,讓他們不會(huì)因血量太少而放棄反打的機(jī)會(huì)。
解析:天賦方面選擇12 0 18的加點(diǎn)方案,在兇猛系里點(diǎn)出狂怒會(huì)比點(diǎn)巫術(shù)傷害要高,而且狂怒所提供的攻速也有益于線上補(bǔ)刀。第二層選擇盛宴,彌補(bǔ)了新版慎線上所缺少的續(xù)航能力。第三層點(diǎn)出吸血習(xí)性。第四層點(diǎn)恃強(qiáng)凌弱,對(duì)于用嘲諷先手的慎來說,恃強(qiáng)凌弱會(huì)讓慎的傷害提升不少。
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