影響到的英雄可以是敵方英雄或者是友方英雄。
同樣的,冷卻時(shí)間的減少是在技能生效的時(shí)候。
在同一個(gè)被動(dòng)周期(即10秒)內(nèi),不同的技能可以多次觸發(fā)降低時(shí)間。比如你先對(duì)隊(duì)友放大招,這可以減少一次,然后嘲諷住一個(gè)敵人,這可以再減少一次。
同一個(gè)技能,無論影響到多少個(gè)英雄,都只能減少一次冷卻時(shí)間。因此嘲諷住一個(gè)人和嘲諷住五個(gè)人降低的冷卻時(shí)間是一樣的。
冷卻時(shí)間固定10秒,降低的冷卻時(shí)間從4秒逐漸隨等級(jí)上升到7.5秒。
關(guān)于靈魂之刃
靈魂之刃和慎之間有著最大距離的限制。若它們之間的距離沒有超過最大距離,那么靈魂之刃就會(huì)保持在原地直到慎使用了可以影響靈魂之刃的技能。若它們之間的距離超過了最大距離,那么靈魂之刃就會(huì)朝著慎所在的方向瞬移一小段距離。
最大距離大約是上路一塔到二塔之間的距離。總之很遠(yuǎn)就是了。
可以看到這里靈魂之刃還在二塔,而我本人已經(jīng)跑到一塔位置了。
玩家在使用慎時(shí)會(huì)看到慎和靈魂之刃之間有一道細(xì)微的連接線來提醒你靈魂之刃所在的方向和位置。
慎的對(duì)手會(huì)有一個(gè)類似發(fā)條魔靈的指示器,顯示慎的靈魂之刃所在方向。慎的友軍則沒有什么特殊的顯示。
這里可以看到我和自己的靈魂之刃連接線,以及對(duì)方慎的靈魂之刃指示器。
靈魂之刃被視作一個(gè)不會(huì)被選中的友方單位。換句話說,靈魂之刃會(huì)在小地圖上有顯示,也能夠提供視野。當(dāng)然,敵人也會(huì)發(fā)現(xiàn)靈魂之刃。
當(dāng)慎使用大招/傳送等等遠(yuǎn)距離位移時(shí),靈魂之刃也會(huì)跟著傳送到慎的新位置。
可以看到圖中的靈魂之刃提供了藍(lán)BUFF附近的視野,同時(shí)注意小地圖上是顯示出靈魂之刃的位置的。
Q: 慎召喚靈魂之刃來到他當(dāng)前的位置,使得慎的下3次普通攻擊每次造成額外等同于目標(biāo)最大生命值3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5% (+ 1.5% 每 100AP) 點(diǎn)魔法傷害。如果靈魂之刃在被召喚的途中觸碰到了至少一名敵方英雄,那么傷害則增加到目標(biāo)最大生命值 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7% (+ 2% 每 100 AP) 點(diǎn)魔法傷害,同時(shí)慎獲得50%的攻速提升。
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