W技能:不穩(wěn)定物質(zhì)
扎克的身體噴發(fā)出液體,對周圍敵人造成傷害。
消耗消耗4 % 當(dāng)前生命值
冷卻5
射程350
效果扎克的身體爆發(fā),對附近的所有敵人造成 40/55/70/85/100 + 他們最大生命值的 4/5/6/7/8(+2% 法術(shù)強度)%的魔法傷害。(對小兵和野怪的最大傷害:200)。
當(dāng)扎克重新吸收1個掉落的組織時,這個技能的冷卻時間會減少1秒。
技能分析:扎克的主要輸出技能,敵方百分比最大生命值的的魔法傷害讓這個技能成為了打坦克的好技能,配合大面具讓扎克擁有了極高的打前排能力。
E技能:橡筋彈弓
扎克將手臂附在地上然后收縮,并將自己射向前方。
消耗消耗4 %當(dāng)前生命值
冷卻24/21/18/15/12
射程300
效果充能并向目標區(qū)域行進,同時擊飛敵人。
扎克會面向鼠標指針持續(xù)充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活該技能會讓他向目標行進,對命中的所有敵人造成80/130/180/230/280(+70% 法術(shù)強度)魔法傷害和 1 秒擊退效果。
可以通過移動來取消施放,并返還一半的技能消耗和冷卻時間。
技能分析:這個技能讓扎克擁有了強大的gank能力,E技能等級越高釋放距離也就越高從而成功率也就越高,推薦主加,高等級的E才可以讓你變成來自屏幕外的gank。同時也擁有可觀的面板傷害與法術(shù)加成,合理運用可以讓你gank成功率大大提升。
R技能:動感彈球
扎克升到空中,獲得移動速度加成,然后猛砸地面三次,每次會對周圍的敵人造成傷害、減速和擊飛效果。
消耗 無消耗
冷卻130/115/100
射程300
效果扎克連續(xù)彈跳 4 次,擊飛并減速敵人。
每次彈跳會對周圍敵人造成 140/210/280(+40% 法術(shù)強度)魔法傷害,將他們擊飛 1 秒,并減少他們20% 的移動速度,持續(xù) 1 秒。被命中兩次以上的敵人僅會受到一半傷害,且不會被擊飛。扎克會在激活該技能時移除身上的所有減速效果,并獲得一個不斷增加的加速效果 (20-50%)。
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