蛤蟆在團戰(zhàn)中不光承擔一個坦克與保護作用的英雄,他的W還有著出色的擊殺坦克的能力,所以在團戰(zhàn)如果不是R先手就不要想接近敵方后排,安心在我方陣營前面抗傷害與保護或者吃掉敵方前排英雄都是很好的。
團戰(zhàn)時蛤蟆的E技能尤其關鍵,在吸收一套傷害后稍微后撤一些回血,然后等待回血結束后再沖到前面去,并且在殘血的時候開啟E技能時后撤可以讓你抗傷害最大化。
蛤蟆在逆風的時候不適合通過R技能來開團,更適合于保護隊友輸出。在敵方刺客或者突進英雄接近我方后排輸出脆皮英雄時,可以W吃掉隊友將它帶到一個安全位置輸出。
W技能對于前排英雄十分好用,傷害非常高。逆風的時候不要追求吃后排秒殺,更注重于吃掉前排來減少我方后排輸出壓力,并且打出高額的輸出才是最好的。
如果一級不對拼的話可以選擇先學習W技能,在第二波兵線到的時候W吃小兵快速擊殺第一個速度到2級打一波傷害會讓你有很大的優(yōu)勢。
對線時用Q技能進行消耗,被動的持續(xù)時間比Q技能CD久,所以可以之用Q技能很好的疊加被動層數(shù),在達到三層時上去對拼吃掉對面并且吐出來后接QA效果更好。
在敵方?jīng)]有小兵的時候,AQA可以最快跌滿被動,如果距離不夠可以先放Q來減速,之后黏上進行持續(xù)輸出。
在對拼的時候不要著急的用W技能去吃人,因為三層被動持續(xù)時間內你可以通過Q技能眩暈敵人來持續(xù)輸出,當敵人要逃脫或者能夠擊殺時再放W技能進行收尾。
線上的消耗不光是Q技能,在敵方位置相對不好的時候吃下小兵瞬發(fā)吐出來可以造成傷害并且疊加被動后接上Q技能眩暈敵人進行持續(xù)輸出。
蛤蟆的R技能在前期沒什么太多的用處,在趕回線上的時候盡量少用TP選擇在血池開R導高地門口可以節(jié)約TP來支援。
蛤蟆的R距離比較短,只能去支援上半野區(qū)或者中路,支援速度相對較慢,并且收到傷害就會被打斷,所以在絕對安全的情況下使用避免被打斷而無法支援。
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