伊澤瑞爾傳送到臨近的目標(biāo)區(qū)域,并向最近的敵方單位發(fā)射自動(dòng)追蹤的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+)(+0.75)魔法傷害。
傷害:75/125/175/225/275
冷卻時(shí)間:19/17.5/16/14.5/13
解析:EZ的精髓,線上防GANK技能同樣也是團(tuán)戰(zhàn)中可秀的關(guān)鍵技能,團(tuán)戰(zhàn)E到陰暗出一個(gè)R率先消耗對(duì)手等。
R:精準(zhǔn)彈幕
伊澤瑞爾蓄力1秒后向目標(biāo)區(qū)域釋放能量波,對(duì)穿過的敵人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法傷害。然而,每穿透一個(gè)單位后遞減10%。(最低造成30%傷害)
傷害: 350/500/650
解析:殺人于千里之外&搶龍的神技,需要強(qiáng)的預(yù)判,而一般是用作開團(tuán)打傷害技能(盡可能打到多的人,優(yōu)先敵方C位)。
符文篇
印記:9攻擊力
符。9護(hù)甲
雕紋:5魔抗+4攻速
精華:2攻擊力+1攻速
Q有著1.1的全額AD加成,只要攻擊力高,Q傷害可以提升的更多;,前期帶點(diǎn)魔抗可以減少一些傷害(雷霆滿地走);由于被動(dòng)自帶攻速加成,符文帶少額的攻速即可讓補(bǔ)刀銜接完美。
天賦篇
對(duì)于EZ這類雙修英雄,先天資質(zhì)點(diǎn)出無可厚非;冰拳帶有減速效果,點(diǎn)出恃強(qiáng)凌弱;不同于一般單人線帶刺客天賦,POKE流EZ發(fā)力期再與團(tuán)戰(zhàn)中,前期發(fā)育保障較重要;雷霆毋庸置疑是最適合。
出裝篇—引自RNG中單XIAOHU
出門裝:
ADC的出門裝同樣非常適用中單EZ
中期核心裝:
藍(lán)EZ的核心,魔宗不僅提供藍(lán)量而更多的是升級(jí)魔切后提供的傷害加成;POKE流核心中核心冰脈護(hù)手,各項(xiàng)面板屬性都非常適合EZ,而減速效果讓POKE流更強(qiáng),不再止是遠(yuǎn)距離消耗。
PS:當(dāng)有女神淚的時(shí)候,多用QW來疊加層數(shù)(藍(lán)BUFF存在很容易疊加);前期可以先買個(gè)女神淚和耀光(提供傷害)。
后期Carry裝:
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