消耗:50
冷卻時間:24/22/20/18/16
E-英勇沖鋒
波比擒住一名敵人,造成50/70/90/110/130(+0.5)的物理傷害并向前沖鋒。如果他們撞上地形,則會造成額外的物理傷害并眩暈敵人1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。
消耗:70
冷卻時間:12/11/10/9/8
R-捍衛(wèi)的裁決
波 比為手中的圣錘充能(最大4秒),此期間會降低15%的移動速度。若在4秒內(nèi)波比沒有再次施放技能,這個技能的冷卻時間將會降低75%。再次施放時,波比 全力揮動圣錘,砸出一條溝壑,對命中的所有敵方英雄造成200/300/400+0.9 額外AD的物理傷害,并將他們朝著自己基地的方向擊退一大段距 離。溝壑的長度和擊退距離會隨著充能的時間而增加。
消耗:100
冷卻時間:140/120/100
符文
高額的攻速是為了在E下Q再接A后走。
天賦
符能闊甲不僅增加被動護(hù)盾厚度而配合吸血習(xí)性&不滅之握線上的回復(fù)能力很強(qiáng);而不滅之握成為前排戰(zhàn)士的終極天賦,因?yàn)橛|發(fā)頻率相當(dāng)高而且其生命偷取是按己身生命值計算,游戲中后期,不滅之握提供的傷害不低于雷霆領(lǐng)主,而觸發(fā)頻率高,實(shí)為前排的專屬天賦。
出裝
出門裝:
類似于舊版的水晶瓶,波比屬于有藍(lán)條的技能型上單,增強(qiáng)回復(fù)能力同時也增加對拼能力。
中期核心裝:+
冰拳作為一個攻守兼?zhèn)涞纳衿,不僅增加生存能力和藍(lán)量,冷卻縮減也是波比急需的,更特別的是冰拳的減速范圍與護(hù)甲呈正比,帶藍(lán)量的前排出性價比高;振奮作為魔抗道具非常適合前排;前期日炎可以是小件過度,畢竟日炎對波比的主要作用就是被動灼燒推線。
PS:由于合成價格較貴,而冰拳減速效果團(tuán)戰(zhàn)才急需,前期可以先買個過度,振奮效果也是團(tuán)戰(zhàn)才顯著,小規(guī)模團(tuán)足以,上單波比強(qiáng)勢另一優(yōu)勢就是裝備合成都非常的平滑,容錯率高,實(shí)用性更強(qiáng)。
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