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教你炒貨理論的商人經(jīng)驗(yàn) 簡(jiǎn)單的經(jīng)濟(jì)學(xué)

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-15 16:06:41 | 閱讀:119 |  標(biāo)簽: 劍靈   | 分享到:

教你炒貨理論的商人經(jīng)驗(yàn) 簡(jiǎn)單的經(jīng)濟(jì)學(xué)

玩家教你如何炒貨,學(xué)會(huì)正確的炒貨就可以從中賺取相應(yīng)的價(jià)錢,賺錢黨們必備的攻略哦,涉及簡(jiǎn)單的經(jīng)濟(jì)學(xué)原理,對(duì)炒貨賺錢有興趣的玩家不妨來看看了解一下~

連帶關(guān)系:

看物品的拍賣時(shí)間,可以推斷出幾小時(shí)前是什么價(jià)格。

經(jīng)濟(jì)鏈、供需關(guān)系,比如在游戲里遏制住進(jìn)化石的價(jià)格,其制造所需材料也跟著降價(jià),其制造材。

料漲價(jià),制作進(jìn)化石成本也就提高,所以進(jìn)化石也會(huì)漲價(jià)。

連帶關(guān)系、循環(huán)關(guān)系,列如傳說寶玉漲價(jià),毒針也會(huì)跟著張,升級(jí)武器的人多了,傳說武魂傳說寶石錘也就跟著漲,比如某種產(chǎn)品熱銷,

價(jià)格直高不下,那就追尋其用途,查明原理,看看最終的用處是干什么的,追尋根源,查明最終的源頭,頂點(diǎn),到底帶動(dòng)了多少其下附帶。

的相關(guān)游戲中產(chǎn)出的材料,在查查材料產(chǎn)出如何,和消耗如何,從源頭一步一步開始查,衡量判斷,最終摸清價(jià)位,從這些需求量大的,

或者必不可缺而又產(chǎn)量其小的,既是有價(jià)值的,或產(chǎn)量大又賣的火熱的商品,從中賺取利潤(rùn)

鬼魂石靈石都是勢(shì)力產(chǎn)出的,勢(shì)力戰(zhàn)(搬磚)必出值錢的火熱材料,目的是吸引玩家勢(shì)力戰(zhàn)

買賣貨物,只要有把握能找到接盤的就買,沒把握不接盤

囤貨原則:

無產(chǎn)出或低產(chǎn)出高消耗,最好是商城定價(jià)物品。

越是貴的物品,差價(jià)越大,越是小的物品,利潤(rùn)微薄。

各種武器,斧頭、拳套、短刀不好賣,不能收價(jià)太高,容易積壓,得不償失。

萬事都有其法則,要靠秩序來維持,才能效率,每個(gè)號(hào)都固定賣某些貨物,這樣才能節(jié)省時(shí)間和理清順序。

如果要收某樣貨物,先要觀察三到四天的市場(chǎng)價(jià)格,然后再入手。

游戲大范圍維護(hù)之前,要把手里的囤貨拋掉,因?yàn)椴淮_定的定數(shù)太多,如果是有絕對(duì)信心的貨物,看漲的物品可以留一批,囤貨數(shù)量大的。

貨物,有賺即可,不能貪多。

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