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OMG首戰(zhàn)"叫座不叫好" 是誰惹的禍?

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-15 14:43:53 | 閱讀:197 |  標(biāo)簽: LPL春季賽 英雄聯(lián)盟 LOL   | 分享到:
S6賽季依然堅(jiān)持全華班的OMG戰(zhàn) 隊(duì),在昨天的春季賽首秀中0:2慘敗于VG,從觀眾的支持率來看OMG仍是觀眾心中的獲勝期望,但除了全華班的噱頭,OMG的比賽沒有任何看點(diǎn),賽場(chǎng)上無 力的表現(xiàn),與當(dāng)時(shí)三比零戰(zhàn)勝韓國(guó)白盾隊(duì)的狀態(tài)沒有任何可比性,全華班冠軍的夢(mèng)想似乎又離觀眾們遠(yuǎn)了一些。面對(duì)如今高人氣,低狀態(tài)的OMG,聯(lián)賽剛剛開始就 已經(jīng)有點(diǎn)顯示疲態(tài)了,那么這支隊(duì)伍該如何改進(jìn)才能走的更遠(yuǎn)呢?

  沒有更多大牌選手當(dāng)靠山,那就靠團(tuán)隊(duì)配合打架發(fā)威

OMG首戰(zhàn)
團(tuán)結(jié)就是力量

   昨天比賽中,OMG的隊(duì)員放眼望去似乎眼熟的只有司馬老賊和無狀態(tài),新賽季戰(zhàn)隊(duì)的大換血,增加了隊(duì)伍的更多的不穩(wěn)定性,開場(chǎng)面對(duì)有中野代練的VG戰(zhàn)隊(duì), 新的OMG輸?shù)糸_場(chǎng)局也算是情有可原。而OMG現(xiàn)在的主要任務(wù)并不是去在乎這一兩場(chǎng)比賽的勝敗,而是要把更多的精力放在訓(xùn)練上和團(tuán)隊(duì)磨合?v觀這兩場(chǎng)比賽 其實(shí)無狀態(tài)都非常有去carry隊(duì)伍的欲望,中路多次去游走gank但是成功率都不是很高,所以導(dǎo)致后來無狀態(tài)不得不去帶線補(bǔ)發(fā)育。建議無狀態(tài)去游走 gank的時(shí)候,一定要有百分之百的把握保證gank成功,那平時(shí)訓(xùn)練的時(shí)候隊(duì)友就要多練習(xí)一下游走配合的模式。其實(shí)最能考驗(yàn)一個(gè)隊(duì)伍的團(tuán)結(jié)程度的打法就是打團(tuán)戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)一觸即發(fā)溝通和交流肯定要非常順暢,這就是全華班的一個(gè)優(yōu)勢(shì),建議OMG選擇一些容易打架的陣容。逼迫對(duì)方在打架開團(tuán)中出現(xiàn)一些失誤,從而抓住機(jī)會(huì)。

  需要有個(gè)二哥站出來為無狀態(tài)分擔(dān)壓力

OMG首戰(zhàn)
天團(tuán)OMG僅有的一人獨(dú)自擔(dān)大任的無狀態(tài)

   根據(jù)現(xiàn)在的版本來看,司馬老賊作為ADC想在下路帶動(dòng)節(jié)奏非常困難,上單和打野又都是新人,所以O(shè)MG整個(gè)的節(jié)奏點(diǎn)都在無狀態(tài)一人身上,但無奈昨晚比賽 碰到的對(duì)面是刷子猴爺,無狀態(tài)需要去其他路尋找優(yōu)勢(shì),在這兩場(chǎng)比賽中,無狀態(tài)都選擇了GANK去上路,甚至不惜與上單越塔強(qiáng)殺波比,但最終都以送掉人頭收 尾,反觀VG猴爺即使被無狀態(tài)壓制也沒有落后多少刀,團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮的作用也比無狀態(tài)要大的多。其實(shí)這是因?yàn)闊o狀態(tài)不得不采取這樣一個(gè)打法,目前隊(duì)伍上可以說只有他這個(gè)carry點(diǎn),他要是帶不了節(jié)奏比賽遲早會(huì)輸?shù)舻,所以這也是沒有辦法的事情無狀態(tài)必須去游走帶節(jié)奏,那就難免會(huì)有游走失敗的情況出現(xiàn)了。如果要改變無狀態(tài)這樣疲于奔命的方式,那就是隊(duì)內(nèi)的其他位置上有一個(gè)人站出來扛起大旗為無狀態(tài)緩解一下壓力,而根據(jù)版本來看另外一個(gè)站出來的人最好是上單或是打野,希望OMG在上單和打野位置的選手盡快發(fā)力起來,為無狀態(tài)緩解壓力。

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