簡評:EDG的BP問題很大,線上沒優(yōu)勢,中期有點懸,后期沒得打,所以勝負的關鍵就在于EDG能否依靠野輔聯動,在前期滾起雪球,然后搶在對手前面,提早抱團推塔,但是EDG的野輔卻選了個發(fā)育的組合,所以...
·細節(jié)分析
一、前期(0~15分)
、倮碚撋现v,EDG的陣容對線沒優(yōu)勢,應該是要打逆EU的,而且還能限制上路奎因的發(fā)育;但這樣一來,就會讓小炮充分發(fā)揮她的速推能力,一不小心可能這邊POKE陣還沒成型,那邊外塔就被推光了,還會解放Mata的游走,讓中路岌岌可危。
②4分30秒,這波繞眼GANK其實很常規(guī),因為眼位都被RNG下路看到了,而且就算MLXG不來,也會是Mata和Deft互換召喚技的結果,RNG還是賺,接下來野區(qū)被入侵EDG還是不敢防守的。
、6分30秒,Koro1主動跟Looper換閃,這個動作非常漂亮,因為這時兵線都在EDG這邊,同樣沒了閃現,Koro1可以慢慢控線發(fā)育,而Looper則會非常難受。
但接下來的行動,我認為Fireloli應該去確認三角草叢的視野,拓展已方的領地,而不是轉身回野區(qū)刷野,事實上就是不但三角草叢的真眼沒被排掉,還 讓Looper輕松地插了河道草叢的視野;當然,這時候RNG中路MISS,不去確認是求穩(wěn)的選擇,但開局我們就分析過了,EDG若不在前期做激進的動 作,后面是很難找到致勝機會的。而三條路中,最有機會GANK的,就是6級前的上路,但Fireloli卻因為中路Athena二級被逼閃,把大量的時間 投資在掩護中路上,喪失了最佳時機;不過這就是團隊的決策問題,不是他個人能決定的。
同一時間,由于Fireloli出現在上路,而Deft又沒雙招,因此Mata隨意入侵EDG紅區(qū);再加上后面Xiaohu的視野,紅區(qū)落入RNG掌控,導致了后面的掉龍。當然這時候的EDG戰(zhàn)斗力極低,雙C一人就一個水滴,也不太可能來打龍團就是了。
小編推薦閱讀