被動(dòng):
被動(dòng)是烏迪爾移動(dòng)速度快于其他英雄的主要原因之一
Q:
虎流的主升技能,延遲的物理傷害,攢雙Q野區(qū)對(duì)拼幾乎無(wú)敵。但不是鳳流的菜,不多做解釋
W:
被動(dòng)的生命偷取和主動(dòng)的護(hù)盾,可以讓烏迪爾減少非長(zhǎng)多的傷害。尤其是單挑時(shí),對(duì)手經(jīng)常會(huì)錯(cuò)誤的估計(jì)你的血量,被反殺。
E:
烏迪爾真身,拍拍熊,拍一下,暈一個(gè)。激活有加速,這是烏迪爾跑得快的原因之二?刂茣r(shí)間不長(zhǎng),但同一個(gè)目標(biāo),每5秒暈一下,保護(hù)后排時(shí),會(huì)讓對(duì)面突進(jìn)和肉非常煩的技能。
R:
肉雞烏迪爾的核心技能。第一下攻擊和以后每三次攻擊帶火焰?zhèn),同時(shí)激活帶有和熔渣類(lèi)似的傷害效果。持續(xù)傷害很可觀,清野效果一流。
技能加點(diǎn):一級(jí)R→二級(jí)W→三級(jí)除非你不打算去幫線(xiàn)上,可以加兩級(jí)R,否則加E,之后主R副W,再之后加滿(mǎn)E,最后加Q。Q技能也可以在12級(jí)時(shí),R和W都滿(mǎn)級(jí)后,加一點(diǎn),提高推塔和清野速度,當(dāng)然也可以不加,影響不大。
天賦:
其 實(shí)烏迪爾最好用的天賦,是S5時(shí)期的那種雙穿攻擊加法。然而那種天賦一去不復(fù)返了。S6的基石天賦中,攻擊系的三個(gè)對(duì)肉雞烏迪爾效果都不是特別大。雷霆個(gè) 人覺(jué)得更適合那種一套爆發(fā)型的英雄去點(diǎn)。而防御里的時(shí)光之力,非常適合肉雞。因?yàn)樵诔鐾耆墼,第二個(gè)大件一般是不帶生命的,這時(shí)有時(shí)光的成長(zhǎng)生命,可以 不讓熔渣的特效無(wú)處使用,同時(shí)到后期你會(huì)發(fā)現(xiàn),血量輕松到達(dá)三千以上。
符文:
參考的是當(dāng)時(shí)STK的打野TOM的韓服第一 烏迪爾的符文,紅色全攻速,黃色護(hù)甲,藍(lán)色三個(gè)成長(zhǎng)魔抗/固定魔抗+6個(gè)成長(zhǎng)CD,精華1個(gè)攻速2個(gè)移動(dòng)速度。因?yàn)楝F(xiàn)在天賦里的5%CD變成狡詐的深層天 賦,而打野一般也不會(huì)選擇這個(gè)天賦。個(gè)人覺(jué)得追求減CD的打野,現(xiàn)在6個(gè)成長(zhǎng)減CD的效果要好于固定減CD。
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