S6的回血天賦這么變態(tài),除了那些輔助奶媽之外,為什么沒有一個具有治療效果的英雄可以完美地利用一下呢?我們心目中關于回血英雄的想法應該是這樣的:
1.他必須有非常強的治療技能。
2.除了天賦18%的額外生命值的治療之外,他要應該還可以從其他裝備上獲取一些可觀的額外治療。
3.在這樣的前提之下的這個英雄,最適合擔任的角色應該是擁有不俗輸出的團隊前排。
最后,猩紅收割者弗拉基米爾(綽號吸血鬼)進入了我們的視線,通過一系列的測試我們發(fā)現(xiàn)這個英雄完全可以勝任這個高回復的團戰(zhàn)法坦角色。話不多說,讓我們來看看風語吸血鬼的具體攻略吧。
我們先來羅列一下吸血鬼可以獲得一些額外治療效果。
1.天賦可以增加10%的治療效果,天賦可以增加8%的治療效果。
2.
裝備可以增加20%的治療效果,裝備可以增加15%面板傷害的治療效果(AOE為三分之一),裝備可以增加15%傷害以及33%群體傷害的治療效果(也可以不升級,小科技槍吸血與遠古意志的吸血不沖突)。
3.血之潮汐(E):每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高4/5/6/7/8%的治療和回復效果,持續(xù)10秒。此外,每層血之潮汐的效果,也會使此技能的消耗和基礎傷害提高25%。
看完了這些可以提升治療的天賦、裝備以及技能,我們再來看看吸血鬼可以獲益的基礎技能。
1.鮮血轉換(Q):弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6 * AP)魔法傷害,并回復自己 15/25/35/45/55(+0.25 * AP)生命。
2.血紅之池 (W):弗拉基米爾在技能持續(xù)期間會對血池上的敵人造成80/135/190/245/300(+[15%額外生命])魔法傷害,并回復該值15%的生命。 (冷卻 : 26/23/20/17/14)
以下為人機測試情況:
(一套技能的回復量)
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