基石天賦應(yīng)用
那么猴兒為什么要點(diǎn)出雷霆呢?我們通過(guò)他的連招來(lái)分析。
猴 兒最基本的連招大家都會(huì),EAQ,如果是消耗,直接開(kāi)啟W隱身遁走。這套連招是最穩(wěn)妥的,但不是傷害最高的。因?yàn)镼技能可以重置普攻,也就是可以不受E技 能提升攻速的限制,還附帶3秒的破甲。先破甲,在放技能,最合理無(wú)疑。所以最高傷害連招應(yīng)該是AQEA。不過(guò)這套連招的相對(duì)會(huì)難一點(diǎn)點(diǎn),首先別人也不傻, 一定要站在你普攻范圍內(nèi),Q技能只能提升一次普攻距離,所以對(duì)手不近身,我們完成不了AQ的。
好 了,連招說(shuō)完,雷霆領(lǐng)主的應(yīng)用其實(shí)已經(jīng)呼之欲出。EAQ的時(shí)候已經(jīng)觸發(fā)了雷霆領(lǐng)主。AQE也可以觸發(fā)雷霆領(lǐng)主。最次最次,你EQ沒(méi)有銜接一下普攻,W技能 往后撤,對(duì)手只要不是也慫成狗,十有八九會(huì)被你的假身抽個(gè)嘴巴子,雷霆領(lǐng)主一樣會(huì)觸發(fā)。在消耗的同時(shí),開(kāi)啟W技能遁走,小兵都不會(huì)攻擊你,可謂是無(wú)傷消 耗。
英雄玩法
對(duì)線思路:
千萬(wàn)不要貿(mào)然使用E去消耗對(duì)手,尤其是在沒(méi)有W的情況下,E對(duì)手,你會(huì)吃到對(duì)方小兵的攻擊傷害,還會(huì)被對(duì)手反打,得不嘗試。
那消耗用什么?小編告訴你,用Q。Q技能會(huì)提升125的攻擊距離,在對(duì)手補(bǔ)兵的同時(shí)一個(gè)Q砸丫腦袋一下。初始CD也才9秒一個(gè),出到減CD裝備之后更是消耗的利器。
在有W之后,我們就可以稍微放心大膽的去使用連招消耗了。EAQ打出雷霆法令,直接W遁走即可。不過(guò)不過(guò)切記小心銳雯等擁有護(hù)盾和范圍控制的英雄,他們很容易打斷你的連招,并且讓你的W隱身無(wú)法起到逃生的作用。
只要對(duì)手不是菜雞,6級(jí)前盡量不要對(duì)拼,猴子在技能CD的情況下沒(méi)有攻擊特效,還是有點(diǎn)弱的。6級(jí)前消耗即可。
在6級(jí)之后,我們就有一定對(duì)拼的資本了,R技能的加移動(dòng)速度,無(wú)論進(jìn)攻還是防守都非常好用。而且R技能也是防止對(duì)手越塔強(qiáng)殺的利器。沒(méi)有幾個(gè)人愿意越塔去殺一個(gè)有大的猴子。很容易被犯殺的。
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