5、躲滾刀,一般有兩種方法,一是轉(zhuǎn)體90度SS,這樣可以離開他滾刀 的范圍,一是直接開X硬抗。如果直接SS的話要搭配個E,否則一般會吃到2下傷害也很痛。這一套好幾下,第一下是帶虛弱的,后面都有傷害。直接SS,或者 狂按2在被虛弱到的時候2出來,都會吃到2下左右的傷害,大約2/3血就沒了。所以還是建議轉(zhuǎn)身SS,如圖所示
6、魔氣域-落雷之后的抓人,因為這一下抓人是抓最遠(yuǎn)的。一般都是召喚,在落雷之后開個X,他抓你你就不會丟出去,否則丟出去倒地你起身F他一個橫 掃直接帶走了,如果帶不走的話他會追加一個滾刀,這時候按下1和貓移形換位就行了(貓:老子又中槍了)。開始凝視后的抓人只要血夠多可以硬吃,然后1和貓 移形換位回來就行,不用開X。
7、這BOSS的仇恨很奇怪,感覺Q了貓經(jīng)常T不住,明明Q在BOSS腳下,它還是會盯著我搞很久才去管貓,其實是這個BOSS無論仇恨還是攻擊都有一定的延遲,在對一個人打完一套他想打的技能之前仇恨是不會轉(zhuǎn)移的,習(xí)慣就好。
其他都是輸出和一些大家都很熟悉的細(xì)節(jié),什么分真假凝視,隱身,破隱,打斷魔氣獄,都是常識這里就不說了。輸出的話彗星12的召喚+燭魔1或流星8的拳師基本上打完剩下2分鐘吧,輸出還是剛剛的。
打完一波,不出靈核、武器箱的話,一般都是我拿個毛,其他給隊友。大約每人25J,算上斬首超過30J。
這不算完,還可以卡進度!前提是,要有3個能和召喚雙灰的號,然而我隊友就有2個,一個4人監(jiān)獄老3打2遍大約40多分鐘,55J的收益很不錯了。
比較理想的狀況是,我們每個人開2個號進本打到老3,2個小號退掉,我們雙灰,打到BOSS10%凝視完了,我退隊,他單挑完BOSS(需要具備單人打斷魔氣獄的能力),第一波。
然后他換另外一個號和我召喚雙灰,一樣是BOSS 10%凝視完了我退隊他拿東西,能這么玩當(dāng)然都是可以互相信任的好基友了。
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