三、符文
關于VI的符文,主要是兩個方向。
1.攻速流
紅色AD,黃色護甲,精華攻速(也可以2攻速1AD),藍色成長魔抗(也可以藍色打6個成長減CD、3個成長魔抗)
優(yōu)點:前期清野快,持續(xù)輸出力強,更多攻速更多W。
缺點:爆發(fā)力不足,前期Q技能的傷害會明顯降低。由于E技能能快速重置平A,個人認為VI的連招QAE、RAE其實并不需要攻速。
2. 破甲流(本文推薦符文)
紅色破甲,黃色護甲,精華破甲(也可以打3個AD,個人推薦3破甲),藍色成長/固定魔抗(一定要打魔抗,別用減CD,理由后文會提到)
優(yōu)點:搭配天賦爆發(fā)力顯著增強,QAE、RAE傷害爆表( 要的就是Q中秒人的快感,不是么 )
缺點:清野稍慢,比較傷,需要一定走A拉扯避免野怪傷害
四、天賦
天賦我是用的這套。
比較有爭議的地方:
1.點狂怒不點巫術,是因為我覺得由于沒帶攻速符文,點狂怒可以減少清野消耗提高效率,巫術那2%的技能傷害提升并不必須,反正一套能秒的不差這點,秒不了的點了也沒用。
2.賞金獵人和恃強凌弱,個人更喜歡后者,無論是前期配合隊友控制還是Q中,又或者出了冰拳之后,傷害加成都是穩(wěn)定的,有利于打開局面造成擊殺。
3.精密和智謀,還是精密吧,破甲就要破到底。
總之,天賦根據(jù)雙方陣容靈活選擇,但是雷霆還是必須點吧,畢竟是這個版本。
五、技能加點與出裝思路
1.技能加點推薦:1級W,2級E,之后主Q副W單體爆發(fā)傷害最高,想多刷野臟兵線則主Q副E。
2.出裝思路分享
a.出門裝
打野刀 3紅 黃色飾品眼,是效果最好的。有試過打野刀 復用藥水、護符 復用藥水以及3紅的出裝,都是不行。個人推薦VI開局1級點的W,配合打野刀效率最高。
b.前期出裝
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