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法師2.4版本單人流派玩法匯總 你要學(xué)哪個(gè)

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-06 11:20:28 | 閱讀:99 |  標(biāo)簽: 暗黑3法師 暗黑   | 分享到:

引導(dǎo)流火鳥 74層 13分50秒

雖然現(xiàn)在火鳥的成績比較不堪,但是總體實(shí)力應(yīng)該還是有80層的水準(zhǔn),只是撕票量和對(duì)玩家的要求比原先更高了;

火鳥的主要傷害來源來自于4件套的3000%每秒的dot傷害,這個(gè)dot傷害不觸發(fā)任何包括擊回,爆回或者范圍傷之類的效果,本身也沒有觸發(fā)系數(shù),單刷,組隊(duì)都是非常環(huán)保的一套打法;

對(duì)于之前各種因?yàn)槠渌蛩貙?dǎo)致卡頓讓火鳥背鍋的問題,我只想說有人發(fā)過帖子,無論是實(shí)戰(zhàn)也好,理論也好都很多了,不再多談;

由于3000%的dot一旦打滿會(huì)一直持續(xù)燃燒到怪物死亡或者脫離戰(zhàn)斗為止,因此火鳥的打擊范圍可以涵蓋所有非脫戰(zhàn)的怪物;而且因?yàn)閽焐蟗uff之后就可以把怪風(fēng)箏到死的特殊打法,如果隊(duì)伍以火鳥法師為核心,可以將隊(duì)伍的打擊范圍擴(kuò)大到2個(gè)屏幕以上(因?yàn)橹灰嘘?duì)友看著怪物,怪物也不會(huì)脫戰(zhàn));

當(dāng)然前提是6件套的增傷還能足以讓火鳥挑起組隊(duì)輸出的大梁,至少目前不行;

而單刷的時(shí)候火鳥也因?yàn)榭梢岳脠D越好我越強(qiáng)的特點(diǎn)在單人沖層上獲得一個(gè)極高的上限,這也就是火鳥現(xiàn)在依舊可以說有80層實(shí)力的依據(jù);

引導(dǎo)流火鳥的打法雖然套裝本身沒用減傷加成,但是因?yàn)闊o能量消耗的關(guān)系,可以用到天鷹胸甲(50%減傷)和護(hù)肩25%的減傷,再加上本身風(fēng)箏流的打法和古帕冰戒的體系,目前生存上是一點(diǎn)問題都沒有;

所以引導(dǎo)火鳥現(xiàn)在最大的軟肋,就是傷害;引導(dǎo)劍被砍,火鳥6件套效果持續(xù)下調(diào);如果保持這個(gè)狀況下去,正式服純火鳥的出場比率可能要遠(yuǎn)比其他套裝要低

2.4PTR法師改動(dòng)測試結(jié)論 By Arccueid

 · 黑火鳥流:

法師2.4版本單人流派玩法匯總 你要學(xué)哪個(gè)

法師2.4版本單人流派玩法匯總 你要學(xué)哪個(gè)

72層 朵套黑人火鳥流

說實(shí)在的這個(gè)打法我最早在火鳥增傷還是1500%無上限的時(shí)候玩過(那時(shí)候腰帶只有20層),振波一下炸出過3000多億,但是 當(dāng)時(shí)我只是當(dāng)做諧星流派玩了玩,因?yàn)檎w感覺就是機(jī)動(dòng)性不足而且太脆了(黑人如果不是全符文,選烈焰爆發(fā)在變身模式下沒有傳送……),并且為了CDR犧牲 了很多詞綴,如果為了彌補(bǔ)防御很多裝備又帶不了;

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