盡管大家都經(jīng)常說比賽的勝負(fù)實(shí)際上是取決于哪邊的魚少,但是排名再次將分房帶來的優(yōu)劣勢無限放大。
打了3天排位,目前等級就不說了,就跟沒打差不多,我越來越覺得,光是抱怨是沒用的,有必要說說排位的一些基本思路了。
首先我覺得,不要用5級船來打排位,一是艦長等級低導(dǎo)致艦長技能不全,二是排位戰(zhàn)基本上可以說是固定的6級房。
從目前的科技樹來看,各條線的6級船普遍比5級船好。你是高手,6級船能更好地發(fā)揮你的實(shí)力,你是菜鳥,6級船能彌補(bǔ)你與對面實(shí)力的差距,所以基本必上6級船。
當(dāng)然之前也有人說過覺得峰風(fēng)也不錯(cuò),從排位戰(zhàn)里DD的職能來說也的確沒問題。這個(gè)算是一個(gè)特例,但是其他的BBCA,必須上6級。
說這條是因?yàn)槲艺娴牟幌朐僭谂盼焕锟匆姽批椓。要練級去隨機(jī)房人多還可以混一下,打排位總共就7個(gè)人,每個(gè)人都要承擔(dān)自己的責(zé)任,真的不要來混啊。
其次是戰(zhàn)術(shù)問題,這一點(diǎn)是我自己的看法,dalao看到覺得有問題請不要一笑了之或者一噴了之,請一定要批評指正。
1、排位戰(zhàn)雖然看上去和隨機(jī)戰(zhàn)使用的是一樣的圖,但是是縮小版的地圖,這也導(dǎo)致了打法上的變化,慫是沒有出路的,但是剛也要講究策略。
2、排位上升下降的規(guī)則決定了每一場比賽首先要穩(wěn),隨機(jī)戰(zhàn)兩場之間沒有關(guān)聯(lián),莽就莽一波,贏了固然好,輸了重開一局就是了,但是排位戰(zhàn)不一樣,你必須連勝才能升級。
3、由于地圖變小導(dǎo)致迂回空間小,進(jìn)入戰(zhàn)斗快,所以開局除了DD快速前出占點(diǎn)以外,其他人盡量抱團(tuán)穩(wěn)步推進(jìn),排位戰(zhàn)的機(jī)制決定了必須圍繞兩個(gè)點(diǎn)來打,如果大家不能抱團(tuán)不能最大化火力輸出,被對方各個(gè)擊破就沒得打了。
4、BB的優(yōu)先輸出目標(biāo)應(yīng)該是CA,這一點(diǎn)其實(shí)在隨機(jī)里也是同樣的,干掉了對方CA己方DD才有活動(dòng)空間,而一個(gè)DD的發(fā)揮好壞幾乎可以說決定了整場排位戰(zhàn)的勝負(fù)。
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