自從波比重做后登陸LOL以來,她一直被人稱為天坑一般的英雄,但經(jīng)過一段時間的開發(fā)之后,波比的打法已經(jīng)逐漸成熟起來。
1.首先我們來看看波比的核心輸出技能Q技能的變動:舊版波比Q為普攻附加攻擊特效、新版波比為AOE的二段傷害。
Q技能的改動意味著:波比有了高輸出的AOE技能、但輸出條件相對苛刻。
2.再來看看波比被動的改動:從傷害減免改為撿起錘子才能獲得護盾,條件也相對苛刻。
但是,如果打野的話,波比的輸出和護盾都能獲得最大化,無傷快速清野。此外,波比的gank能力也不算弱,繞后有一個強制位移,角度好或者利用閃現(xiàn)也能暈住敵人。
核心玩法:
想用好打野波比,首先我們要了解她的基本連招,其實也沒有什么特別高深的地方,就是EQA就行了。只要E技能保證能給對方撞到墻上,那么就能夠很輕松一套帶走。
需要注意的問題:對于波比來講,E技能釋放的準確程度將極大的影響波比的輸出能力,E的傷害是2段,Q的傷害也是兩段,如果你的E沒有給對方撞到墻上的話,每個技能只能打出一段傷害,直接少了將近一半的輸出能力,所以想玩好波比首先要想辦法提高E技能的釋放準確度。
被動:鋼鐵大使
分析:波比的被動技能能夠強化她的普通攻擊,在擁有被動的時候波比的攻擊距離將會提升至525,然后攻擊到目標之后光盾將會彈射到地上,波比撿起來之后將獲得一個相當于她最大生命值15%的護盾。但如果被敵方英雄踩到的話,光盾將會消失,很像扎克的小碎片。
如果波比的被動特效攻擊直接擊殺掉單位的話,那么光盾將直接回到她身上,立即為她增加護盾。
被動的存在讓打野波比擁有無傷打野的能力,在打野刀合成之后,她不需要任何恢復品了,這讓她的打野速度比其他英雄高上很多,減少了打野時間她就有了更多的時間用來GANK。
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