而進(jìn)入游戲中后期后由于豬腰子的英雄定位使得雷霆的成長性相較半肉戰(zhàn)士而言變得十分之低,反觀不滅,由于有誅邪斬的存在,在團(tuán)戰(zhàn)中往往能一刀不滅,一刀誅邪斬,連續(xù)的小爆發(fā)和回血
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對線思路:就是狗,你有技能你強(qiáng)勢,我就猥瑣補(bǔ)刀,你越兵線我就嘲諷你,你沒技能了我就上去跳你,你過來我就Q你,Q了就跑,發(fā)揚(yáng)牛皮糖精神,熟讀《論持久戰(zhàn)》,惡心到對面了就是對線的勝利
加點:線上慘就主Q副W,線上不慘就主Q副E,反正我線上一直很慘,一般都是WE看著點的
如果沒有1級團(tuán)的需要,一般1級點Q,在線上慫著,能手補(bǔ)就Q人,不能手補(bǔ)就用Q補(bǔ)
2級加點需要考慮實際情況,被壓的慘或者預(yù)測到2級開始要被壓點W,2級還是均勢對局可考慮學(xué)E,己方打野爸爸要來照顧你了學(xué)E留人,對面打野爸爸要過來凌辱你了學(xué)E跑路
一般而言
打近戰(zhàn)2級可學(xué)E,以滿足逃生,配合打野gank以及線上換血的需要
打遠(yuǎn)程2級可學(xué)W,減少自身血量的消耗
6級之后注意大招支援打麻將,在某些條件下(比如雙方ADC在殘血肉搏了,此時你飛過去也沒辦法拿塔拿龍),請視情況騎在對面上單臉上大隊友求個打斷,這樣在大招盾的支持下己方隊友擊殺對面,你人也沒過去,不會丟兵掉塔
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出裝思路:
對AD上單:熔渣跳蘭頓,熔渣跳亡者板甲,或者直接日炎都是可行的,主要看自己的經(jīng)濟(jì)情況決定。熔渣是一定要的,一來輸出不低,二來熔渣是最便宜的帶線裝,后續(xù)合成以及自身屬性對腰子的很適合
對AP上單:壓力不大出個450魔抗斗篷,壓力大直接幽魂斗篷然后補(bǔ)熔渣以及后續(xù)護(hù)甲裝
除非虐菜局,否則羊刀三項這類玩意兒不推薦,不滅之握和誅邪斬可以穩(wěn)定從防裝中獲得收益,出防裝就有傷害,腰子需要的無非2樣?xùn)|西,1是站得住,2是團(tuán)戰(zhàn)中能多用幾次E,所以裝備多往雙抗、血量、cdr這幾方面走
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