眾所周知,在季前賽來臨之后男槍曾一度占據(jù)勝利排行榜前三的位置,由于技能的大幅度改動,加上平a裝彈的特殊機(jī)制使得它成為了獨(dú)一無二的類近戰(zhàn)ADC。但也因此,拳頭公司很快就將目光轉(zhuǎn)向了這名新生的英雄,于是削弱必不可免的到來了。
不過在新版本中,雖然男槍的傷害遭到了一些削弱,但他的新玩法打野男槍也漸漸被世界各路大神開發(fā)使用,并取得了不錯的效果。這當(dāng)真是塞翁失馬焉知非福,而精通此道的佼佼者之一,廠長更是在前些日子里用男槍打野肆虐韓服排位,一時(shí)引起廣泛關(guān)注。
(圖為廠長男槍肆虐韓服)
自從男槍改版以后,平a機(jī)制的改動雖然看起來更加符合實(shí)際,但事實(shí)上果短的射程加上會被小兵阻擋的特質(zhì)導(dǎo)致了男槍在下路對線中難以達(dá)到消耗的目的,反而更頻繁的去用技能換血。
但當(dāng)新版本中男槍的基礎(chǔ)傷害得到了削弱,對線更加劣勢的他在野區(qū)的表現(xiàn)反而出奇的優(yōu)秀,因?yàn)樯椀脑虼蛞肮值脑捒梢员葎e人打出更高的平a傷害,而且自帶的擊退效果能夠讓他完成無傷打野,在選手的手中甚至能夠達(dá)到刷四波野不用喝藥的驚人事實(shí)。
而且男槍在下路打ADC的還有一個天然劣勢,由于平A自帶AOE的原因使得玩家只要想補(bǔ)兵就會面臨著推線的后果。這樣會在無形之中大大增加自身被Gnak的可能性。
還有打野男槍的話比起線上來講,他能夠更好的去疊加E技能被動效果,無論在面對反野還是自身清野上都有非常方便的功效。
被動:新命運(yùn)
格雷福斯的普攻現(xiàn)在會對面前的扇形區(qū)域射出4顆彈丸,彈丸的攻擊力收益系數(shù)會隨等級提升
格雷福斯可儲存2顆子彈,并在普攻時(shí)將它們消耗掉。在用完子彈后,格雷福斯會重新裝彈,顯著延后他的下一次普攻
格雷福斯在暴擊時(shí)不是造成額外傷害,而是發(fā)射8顆彈丸(有【無盡之刃】時(shí)是10顆)
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