大家好,我是小灰灰,這篇帖子要講的內容如題目所說,就是為了計算琴女秒殺ADC的可行性,換句話說,在什么情況下,琴女的傷害足夠秒殺ADC?。
小灰灰是一名忠實的琴女玩家,用琴女打上鉆3,并以“玩琴女如果不能秒ADC,那還玩什么琴女”為座右銘。
琴女是輸出型英雄,不是加血型英雄,她的傷害和爆發(fā)是很高的,加血和護盾是很少的,所以從小灰灰上手琴女開始,就一直是用輸出流的玩法。
經常一場排位打下來,輔助琴女的輸出比中單還高,順風可以秒ADC,秒AP,秒脆皮輔助,甚至不出魔抗的打野都能秒。這些都不是吹牛,擼友們可以看小灰灰戰(zhàn)績,琴女真的可以的(至少鉆3和以下分段是可以的,更高段位還沒有嘗試過)。
附上綠圖一枚,金錢是全隊第四,但是輸出全隊最高,不是搶人頭,是真真實實的輸出最高。
那么接下來進入正題,關于琴女為什么能秒殺ADC?為了照顧所有擼友的LOL知識水平,請允許小灰灰先跟大家聊一下關于魔抗的知識。
在LOL的英雄屬性設定中,定位為ADC的英雄,都是沒有魔抗成長的,初始魔抗為30,之后不管多少級,魔抗都是30。
大多數玩ADC的擼友都是帶魔抗符文的,9個固定魔抗符文,可以增加12.06的魔抗。
那么我們可以認為,正常的ADC,只要不出魔抗裝備的,那么他們初始魔抗都為42.06。
輸出流琴女用法術穿透符文加上天賦的法術穿透,出了法穿鞋之后,可以擁有40左右的法術穿透,攻擊擁有42.06魔抗的ADC技能傷害近似真實傷害,可以讓技能傷害全額發(fā)揮出來。
魔抗先說到這里,我們再說一下血量。
我們都知道,玩ADC的為了增加傷害,前期都是出輸出裝的,無盡,鐮刀,紅叉,電刀之類的,到了后期才會把經濟用在生存上,比如女妖復活甲水銀飾帶之類的,初期只有一個多蘭劍是加80點生命值的,其他一些需要三相的ADC,可以再多出250點生命值。
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