期初以1800分的天梯選手加盟一支名為Team Empire的戰(zhàn)隊,與Alex Ich,Darien,Genja和GoSu Pepper并肩作戰(zhàn)。也許1800分對于職業(yè)選手來說未免太低,但隊伍卻在IEM基輔站初嘗首個冠軍滋味,他們以時髦的戰(zhàn)術(shù)擊敗了當(dāng)時的強隊SK Gaming,Team Dignitas和TSM;貒笏麄兏拿麨镸oscow5,一個聯(lián)盟里的傳奇就此誕生。M5幾乎拿下了所有參賽冠軍,粉絲們?nèi)找贡е聊恢粸樾蕾p這群俄羅斯小伙的操作。他們僅輸給過CLG.eu,之后便以最大熱門身份進軍S2總決賽。不過他們遇到了黑馬TPA,即便戰(zhàn)敗,TPA的打野LilBallz也在賽后對Diamond犀利的反野做出極高評價,正如在IPL5上TPAM5一樣。蜚聲海內(nèi)外的呆萌回到歐洲與隊伍參加了我首屆LCS聯(lián)賽,他嘗試了譬如狗熊和狗頭這類新英雄,甚至還開發(fā)了扇子媽打野。
即便M5/Gambit Gaming輝煌不再,但是Diamond還是在歷史里留下了屬于自己的篇章。今天我們看到Spirit,Dandy和KaKao,無一沒有Diamond的影子。他將預(yù)估,激進,發(fā)育,團戰(zhàn)和carry融為一體,另辟蹊徑開發(fā)了改變打野格局的反野戰(zhàn)術(shù),這使得他不僅成為當(dāng)時世界第一打野,更是對未來影響深遠。而當(dāng)我們看到Alex Ich,Genja這類傳奇選手漸漸遠去,而Diamond依然堅守在Gambit之時,頓覺心酸無比。Diamond沒有創(chuàng)造打野位,但是他輕輕推開了一扇大門,改變了LOL的走向。
總體評價:
視野控制:7
野區(qū)控制:10
團戰(zhàn)貢獻:9
gank/反蹲:10
技術(shù)操作:10
1.Dandy
卓越功勛:
2013奧林巴斯春季冠軍
2013OGN夏季賽季軍
2014OGN春季賽季軍
2014OGN夏季賽季軍
2014全球總決賽冠軍
“高端瞎子玩家都不用智能施法,我認為我已經(jīng)是世界最強打野了,非要說潛在的挑戰(zhàn)者的話,我想只有InSec再回到打野位置了。”
Dandy的名字在西方粉絲耳里如雷貫耳,他是同時代世上最出色的打野,作為OGN和世界雙料冠軍,Dandy從各個方面證明自己絕對是極高水準的打野。他是gank大師,擁有Diamond的通靈術(shù)和KaKao的操作,他的獅子狗,李青,寡婦,皇子和寡婦都令人膽寒不已。實力兼具運氣使得他成為榮譽最多的打野,雖然與MVP Ozone經(jīng)歷了S3總決賽惡魔呢個,但Dandy卻依然矢志不渝,清線快,支援及時,反野到位,他是打野屆的國王。
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