630是真正將召喚推向神壇的版本。
首先是自然屬性首飾,土召喚的自然屬性覆蓋率僅次于火氣功!除了左鍵和板栗球(板栗球現(xiàn)在也有土屬性了,左鍵也要加入土屬性了),幾個主要的輸出技能:荊棘藤,常春藤,菊花炮,都是土屬性,甚至后來連牽;ǘ际峭翆傩粤。相比之下,劍士已經(jīng)被砍了幾刀,加上自然屬性覆蓋率不高,直接下水道了。
然后是S2.5武器。無論流星+菊花炮還是彗星+板栗球,對召喚的增益都是最大的,因為這個技能在職業(yè)輸出循環(huán)里面占比最高。而作為另外一個最近幾個版本走勢非常不錯的氣功,卻被S2.5武器坑了一大把,就找不到一把能不搞笑的!雖然現(xiàn)在燭魔給了氣功2鍵武功加成,但是做得起的有幾個啊。
最重要的,還是副本的需求。墓地,有吃球自殺的召喚和沒吃球自殺的召喚,是難度相差很大的兩個副本。監(jiān)獄,必須有隱身,雖然刺客也可以,但是長期下水道已經(jīng)把刺客滅族的差不多了,打10次監(jiān)獄有9次是召喚隱身吧?而且監(jiān)獄老1老2很吃控制,召喚都能包,老3吃T,召喚有貓,可以讓本來應(yīng)該一直處于守勢的主T可以安心輸出了,這些都是刺客做不到的。
熔爐版本把召喚推向新一個高峰,首先老1必須隱身+保護,有保護的沒隱身,有隱身的沒保護,哪誰有?召喚!當(dāng)然我用氣功也可以冰箱抓地冰花救場,但是非常吃網(wǎng)絡(luò),而且玩的是極限操作,難度系數(shù)太高,即使我可以,為什么不要個召喚更省事呢?更重要是,我召喚可以雙控,可以浮空讓隊友少承受點傷害,落地還有倒地,氣功做得到嗎?
老2的話,召喚其實優(yōu)勢并不大,因為拉遠眺也好,捆也好,甚至團隊保護,都是可以由別的遠程職業(yè)代勞的,所以最好是別的職業(yè)往外面一站,召喚在10米輸出,而且還可以抽空上去撒個花粉讓BOSS不MISS,這個別的職業(yè)總做不到了吧?
暗黑摩天樓,新24人本,召喚又是最大的受益者,開荒的時候先來一打召喚,12個,來2隊,只要召喚,人可以死,貓不能死,無限炸貓過老1老2老3!這燭魔真氣剛出來的時候可是幾百金一個啊!尼瑪打這么久的劍靈就沒見過幾個窮召喚,8星9星身上還帶把黑龍的不是拳師就是刺客啊!當(dāng)然現(xiàn)在已經(jīng)和諧了無限炸貓了,我只能說,策劃你貓炸了,你親貓爆炸!
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