TIP:據(jù)說和最大生命值沾邊的傷害都不會太弱范圍很小很小,唯一值得欣慰的就是你后方一丁點(diǎn)區(qū)域也能造成傷害麻麻再也不用擔(dān)心我的反向Q了,這是一個比普攻要長那么一點(diǎn)點(diǎn)的帶二段傷害技能,利用對面補(bǔ)兵(前提是兄貴)Q消耗是線上的主要消耗手段,除非你很順,不然一錘收不了遠(yuǎn)程小兵。
W:你娃進(jìn)不來也出不去而且我變硬還跑得飛快
被動:獲得基于你護(hù)甲和魔抗最大百分比的一定量魔抗和護(hù)甲,并且這個效果會在你生命值低于40%的時候翻倍
主動:波比在2.5秒內(nèi)增加移動速度,且形成一片神羅天征的區(qū)域,阻止敵人的突進(jìn)效果,且造成忽略不計的傷害
tip:這個效果只能阻止帶肉體的位移技能,像瞎子的二段Q W,獅子狗跳,亞索E,哭暈在廁所的瑞文的QE之類(石頭人的R和NOC的R這種免疫控制的不計在內(nèi),皎月的R也擋不住)。像劫的W,EZ的E那種BIU的一下就位移的是無法阻擋的。神級,無論反GANK還是GANK
E:波日墻
老流氓擒抱(沒錯,技能上面就是用的擒抱倆字)一名敵人,將敵人推向前方并造成物理傷害,如果撞到地形上,敵人會受到額外的物理傷害和數(shù)秒的眩暈
TIP:算是核心技能了吧,越兵線懟人恰好遇到打野GANK,可以E小兵逃跑。或者你GANK敵方,E的方向不能撞墻但是可以E小兵趕路。很靈活的一個技能,不一定非要E英雄。用不好就是救死扶傷的技能
R:有多遠(yuǎn)死多遠(yuǎn)
首次釋放:老流氓引導(dǎo)最多4秒,自身減速15%
再次釋放:老流氓猛砸地面形成一道沖擊波,對首要英雄和其周圍的地方單位造成物理傷害并且向?qū)Ψ秸賳編熎脚_擊飛一段距離。沖擊波釋放范圍和擊飛距離都和你引導(dǎo)時間有關(guān)。敵人在擊飛過程中無法被選取作為目標(biāo)。
TIP:秒放R是原地?fù)麸w,并且有施法方向蓄力R擊飛的軌跡是你的錘子---被砸的倒霉鬼---倒霉鬼的泉水,這三點(diǎn)一線的飛行軌跡,所以什么等著波比把對面砸一個過來先秒掉什么的笑話就不要再說了。
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