在精密的物穿法穿和智謀的5%減CD取舍上,我們選擇了前者(這個(gè)天賦在測(cè)試服已經(jīng)被削了,中單職業(yè)選手也大多選擇這個(gè)天賦)。 由于在符文方面,藍(lán)色在魔抗和減CD方面收益最大,而在AD護(hù)甲方面收益最少,所以我們做出了這樣的一個(gè)更加科學(xué)的選擇。而其他符文方面,是為了增加曙光 對(duì)拼中的厚度,在面對(duì)打野gank時(shí),只有自己存在的更久,才能為自己的ADC爭(zhēng)取到更多輸出環(huán)境,同時(shí)也可以提供更多的控制。而且有時(shí)候曙光是需要幫助 自己的AD去抵擋很多技能,所以更加需要增加自己的厚度。
日光 被動(dòng)
解析:曙光的被動(dòng)是提供爆發(fā)的一個(gè)很重要的手段,但他僅僅是一個(gè)錦上添花的技能而已。因?yàn)楸粍?dòng)一般都是由自己搭配的AD英雄來(lái)觸發(fā)的。有時(shí)候即使不能完美觸發(fā)曙光被動(dòng),只要搭配到合理的爆發(fā)ADC,都能秒掉對(duì)面脆皮。不要因?yàn)檫^度追求被動(dòng)而降低連招的釋放速度。
破曉之盾 Q
解析:Q技能是曙光在前期最重要的控制技能,并且他還有一個(gè)妙用,就是重置普攻,AQA這套連招不但有套不錯(cuò)的小爆發(fā),同時(shí)他是拆眼的神技能。
日蝕 W
解析:正是有了這個(gè)技能的存在,讓曙光的坦克 能力在所有輔助中數(shù)一數(shù)二。同時(shí)他也是曙光一個(gè)非常重要的輸出技能,因?yàn)閭τ幸粋(gè)短暫的延遲,一般W技能的釋放都是先于任何技能之前釋放的。但是他也為 敵方提供了一個(gè)預(yù)警,所以在打野在幫忙gank的時(shí)候可以在后手開W,防止gank意圖提前被發(fā)現(xiàn)。相比于一次成功的gank,損失那么W那么一點(diǎn)傷害又 算什么呢?
天頂之刃 E
解析:E是曙光的位移技能,也是所有技能中最關(guān)鍵的技能之一,他關(guān)系到其他所有技能的銜接。很多情況下,如果E空了或者被抵擋了,作為一個(gè)近戰(zhàn),他的后續(xù)技能將全部不能接上。一個(gè)優(yōu)秀的曙光必須對(duì)自己的E技能非常自信。
日炎耀斑 R
解析:6級(jí)后,如果需要曙光來(lái)開團(tuán),可以先手R開然后E。當(dāng)然,正常情況下,E的命中率是要高于R的,畢竟R存在延遲,先手E中后AQA接R是正常連招順序。
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