建議天賦點(diǎn)法:
首先狗頭的Q只要疊起來完全可以滿足風(fēng)暴騎手的觸發(fā)要求,并且他也需要這些移動(dòng)速度來進(jìn)行追殺或是逃生,狗頭需要雷霆那一點(diǎn)點(diǎn)額外傷害嗎?一發(fā)Q對 方ADC就見底了,要什么傷害,能讓對方絕望的追殺能力才是最重要的,所以喜歡狗頭的玩家不妨使用這套天賦,效果那是嗷嗷的好。另外,5%的額外冷卻時(shí)間 對狗頭來說有多強(qiáng)大,用過的才知道。
像大頭這樣的英雄,使用冥火和雷霆的效果并不好。你殺得掉的敵人一定會(huì)死,不差那一點(diǎn)點(diǎn)傷害。但反過來說,如果敵人能夠很輕松的殺掉你,這個(gè)時(shí)候你 就會(huì)迫切的想要逃生能力了,畢竟沙漏不是每次都能救到你。往往這團(tuán)戰(zhàn)中他放完炮塔就沒什么事兒了,更靈活的走位能夠讓他更快的走到下一個(gè)需要他的地方,然 后及時(shí)扔出那一發(fā)致命的手雷,用過的都說好。
和狗頭的點(diǎn)發(fā)差不多,只是把剩下的天賦放到了兇猛系里面。實(shí)話說大發(fā)明家也不需要太多恢復(fù)能力,畢竟他的被動(dòng)就會(huì)回血,如果你不會(huì)利用他的被動(dòng)的話,點(diǎn)出來雙吸也是白搭。要不是雙刃劍帶來的副作用太大,盛宴我也不會(huì)考慮。其他的天賦應(yīng)該沒有什么爭議。
這里的韋魯斯單指中單韋魯斯,ADC韋魯斯也能用風(fēng)暴騎手,只是在線上略微有點(diǎn)吃虧。中單韋魯斯使用這個(gè)天賦的好處有很多,他有多怕劍圣這種無腦沖 臉英雄大家都知道,但帶了風(fēng)暴騎手就不同了,后撤的時(shí)候只要你瞄準(zhǔn)對方脆皮來上一箭,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他的逃跑能力遠(yuǎn)在你的期待值之上,利用好了的話,對方每次 被你POKE的時(shí)候連你的人影都看不到,反正中單維魯斯就是靠Q混的,輸出的天賦對他的增強(qiáng)確實(shí)不大。
天賦方面建議把回藍(lán)給點(diǎn)出來,中單韋魯斯除了女神之淚沒有其他的回藍(lán)裝備,有了這個(gè)天賦你會(huì)發(fā)育的更順,配合冷卻縮減上線提升5%,他的POKE能力簡直無解,做一個(gè)只讓對面看見尖的狙擊手感覺是不是很好?
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