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1.Q中以后,就可以無(wú)腦平A對(duì)面,但是注意走位和補(bǔ)兵。
2.當(dāng)對(duì)面打野來(lái)GANK你,你不要慌張,利用好小兵兩段跳足夠位移了,逃跑前放Q減速對(duì)面,也是不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然能夠逃跑的前提是E不被打斷。
3.注意補(bǔ)刀
游戲關(guān)鍵策略:納爾需要做的是和凱南差不多,作為有團(tuán)控的人,中期既有傷害,控制充足,還能吸收相當(dāng)傷害的發(fā)力期,第一時(shí)間呼喚隊(duì)友抱團(tuán)推塔,拿龍,搶野區(qū)資源才是正經(jīng)取勝之道。
團(tuán)戰(zhàn):
1.雖然小納爾的輸出很高,但是團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候依然大納爾更適合團(tuán)隊(duì),所以,在你有一半的怒氣值時(shí),來(lái)抱團(tuán),利用對(duì)面小兵和Q的POKE作用疊怒氣。
2.團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候盡量在狹窄地形,方便能眩暈更多人,納爾在團(tuán)隊(duì)作用就是分割戰(zhàn)場(chǎng)。
3.如果實(shí)在沒(méi)有適合的地形,那么不妨用R推走對(duì)面C位,用眩暈控制住C位。
非常強(qiáng)力的3個(gè)英雄,于線上和團(tuán)戰(zhàn)都能發(fā)揮很強(qiáng)的作用。
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