代表英雄:雷克塞、龍龜、沃利貝爾
通用
分析:坦克控制類的打野在團戰(zhàn)中主要作為前排存在,同時為隊友提供控制。由于此類打野出裝以肉裝為主,因此天賦方面選擇兇猛系可以增 加一些必要的輸出,尤其是在前期很好用。其中狂怒和吸血習性增加打野效率和續(xù)航能力,雙刃劍以及粉碎重擊提高GANK時的傷害。戰(zhàn)爭熱誠可以提高在 GANK時對敵方的傷害提升成功率?刂祁惔蛞耙话銓﹂W現(xiàn)需求很高,需要利用其開團,因此點出洞悉。
分析:與上面的天賦相比,這套加點的核心在于提升了前期的GANK成功率。兇猛系恃強凌弱配合控制技能具有很好的效果,詭詐系漫游者 配合符能親和,除了移速,最重要的是延長了紅buff的時間,給GANK創(chuàng)造了更多可能。最后一點雷霆領主的法令是當前版本大熱天賦,可以在前期GANK 中強化傷害,而且此類打野英雄配合自身的控制能夠較為輕松的打出天賦效果。
代表英雄:蝎子、阿木木、酒桶
通用
分析:AP型坦克打野往往都擁有一個給力的大招,在團戰(zhàn)中作用很大,因此在天賦上面要點出智謀增加減CD。兇猛系方面由于AP是依靠 技能輸出因此點出巫術,盛宴增加續(xù)航,先天資質(zhì)提升面板傷害屬性。詭詐系底層點出雷霆領主的法令對這類打野的GANK能力提升很大,可以彌補很多時候傷害 不足的問題。
分析:由于AP坦克打野在中后期團戰(zhàn)中的作用多數(shù)都很大,開好一個大招往往決定勝負,因此發(fā)育流補充裝備也可以作為一個選擇。上面這 套天賦提供了很強的團戰(zhàn)能力,舍棄了雷霆領主的傷害,換來了重要的閃現(xiàn)減CD和抗性的提升,而且頑石誓約這項天賦還能夠幫助隊友分擔傷害,實戰(zhàn)效果不錯。
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