生存性方面有些狀況的Erie、 Chester、 和Nicholas 也獲得了改良。 Erie、 Chester 的船身?yè)碛懈玫姆雷o(hù), 不再被低口徑主炮的高爆彈藥所擊傷。 Nicholas 按照船身部位提升了作戰(zhàn)能力。
防空火力的表現(xiàn)計(jì)算公式有顯著的改良。不過必須強(qiáng)調(diào)的是: 這不是船艦平衡性的提升, 而是撥亂導(dǎo)正。 0.5.2 版更新的防空火力表現(xiàn)是根據(jù)火炮的類型而定, 當(dāng)火炮的特征改變時(shí), 配備了該門炮的艦艇也將會(huì)自動(dòng)獲得這些改變。這項(xiàng)新機(jī)制有助于我們自動(dòng)修正在舊機(jī)制下所產(chǎn)生的錯(cuò)誤。受影響的船艦之詳細(xì)清單將于更新資訊中頒布。
其他更動(dòng)
初學(xué)者
新手艦長(zhǎng)將可更換游戲模式、 進(jìn)行新手教學(xué)任務(wù)(可選擇以日本或是美國(guó)進(jìn)行)。游戲界面也多了瀏覽器功能、 讓玩家可以邊玩邊觀看游戲教學(xué)影片。對(duì)于等不及要投入戰(zhàn)斗的新玩家也有好消息: 游戲?qū)⑿略雒阅憧蛻舳斯δ埽?讓游戲主程式在下載滿30% 時(shí), 玩家可以開啟游戲, 直接投入I 、 II 階戰(zhàn)斗。
蒼藍(lán)鋼鐵戰(zhàn)艦
客戶端新增了一組特殊模組,會(huì)改變玩家熟悉的《戰(zhàn)艦世界》外貌,并在游戲內(nèi)增加受到歡迎的《蒼藍(lán)鋼鐵戰(zhàn)艦》動(dòng)畫元素。玩家只要啟用這個(gè)模組,就 可以獲得新船艦、指揮官、港口、音效和其他特效。此外我們計(jì)畫為《蒼藍(lán)鋼鐵戰(zhàn)艦》模組增加獨(dú)立任務(wù)。這個(gè)模組的主要好處在于不會(huì)影響其他玩家的游戲,且可 以在需要時(shí)才打開。
上個(gè)版本我們?yōu)橹坪?quán)的占領(lǐng)、 防御、 阻擋關(guān)鍵區(qū)域新增了銀幣收益。在通盤分析了游戲經(jīng)濟(jì)模式后, 我們降低占領(lǐng)點(diǎn)相關(guān)的銀幣收益約20%, 但是隨著一些船艦的收益性提升, 銀幣收益應(yīng)該是不降反升。此外, 我們同意玩家們的建議、 將多數(shù)IX 、 X 階船艦的收益系數(shù)提高, 讓玩家在投入頂階戰(zhàn)斗時(shí)能比較輕松自在。確切的數(shù)據(jù)會(huì)在更新資訊中公布, 不過玩家不仿看看以下清單, 取個(gè)概況:
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