面對(duì)脆皮陣容
分析:這套加點(diǎn)主要適用于對(duì)面都是脆皮英雄的英雄。眾所周知坦克控制類輔助通常都有一套完整的連招,觸發(fā)雷霆領(lǐng)主的法令相當(dāng)輕松。如果對(duì)面的陣容多 為傷害高而血少防低的英雄時(shí)這套加點(diǎn)配合ADC能夠打出奇效,千萬(wàn)不要小看這多出的一點(diǎn)輸出,它決定了是擊殺對(duì)方還是僅僅打出一個(gè)召喚師技能。
代表英雄:星媽、琴女、風(fēng)女
通用
分析:恢復(fù)護(hù)盾型的輔助也是最傳統(tǒng)的輔助,這類輔助英雄的核心思路就是給ADC提供各種增益,從而取得對(duì)拼優(yōu)勢(shì)。這類輔助基石天賦統(tǒng)一選擇風(fēng)語(yǔ)者祝 福,增益效果的加成配合受增益英雄15%的韌性加成,性價(jià)比相當(dāng)高。其他幾項(xiàng)多增加移速和續(xù)航,對(duì)于脆皮且缺乏位移的這類輔助而言至關(guān)重要。
面對(duì)強(qiáng)控強(qiáng)輸出
分析:如果你面對(duì)的敵方陣容控制或者輸出過(guò)強(qiáng),那么上面這套加點(diǎn)就比較合適。這套天賦最大的特點(diǎn)就是各種抗性與血量的加成,可以顯著提升你的生存能力,對(duì)于此類脆皮輔助而言影響還是很大的。像老兵傷痕和耐久對(duì)于生存能力的提升都相當(dāng)直接。
代表英雄:火男、女槍、凱南
通用
分析:在新版本更細(xì)后輸出型輔助更多出現(xiàn)在了游戲當(dāng)中,這類輔助主要通過(guò)技能打出傷害,因此點(diǎn)出巫術(shù)。由于輔助不需要補(bǔ)兵,因此點(diǎn)出雙刃劍,進(jìn)一步 提升輸出。恃強(qiáng)凌弱對(duì)于擁有控制技能的AP輔助來(lái)說(shuō)很好用;熨x選擇雷霆領(lǐng)主法令可以提升消耗能力,使攻擊力不高的AP輔助平A也具有很大的威脅。
面對(duì)全輸出脆皮陣容
分析:游戲中我們常常能遇到對(duì)面選擇的5個(gè)英雄都有著很高的輸出,這樣的英雄在高傷害的同時(shí)自身也一般比較脆弱。面對(duì)這種情況選擇這套天賦不僅能增 加你的生存能力,同時(shí)也能提高你(尤其是在前期)對(duì)敵方英雄的傷害。像火男、凱南、拉克絲這樣的輔助都很適合,在團(tuán)戰(zhàn)中也有著不錯(cuò)的效果。
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