選擇沙皇的陣容上,建議上單是能站的住的英雄。比 如石頭人,諾克。不建議上單選擇,機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)的英雄,比如煉金,劍姬。你想一想,當(dāng)敵人給石頭人打的時(shí)刻,石頭人可以站在哪里給敵人剛,而此時(shí)絕對(duì)是沙皇的 最好輸出機(jī)會(huì),因?yàn)槟悴恍枰潮苿?dòng)位置,只需要WQ就開始AAAAAA,敵人一會(huì)就沒血了。而如果你的隊(duì)友是煉金,他是跑起來了,但你的沙兵不在需要的 位置,你Q剛調(diào)整了位置,煉金又跑了,你根本造不成任何的傷害。
對(duì)線方面,前期沙 皇缺藍(lán),技能不夠放幾套的,所以前期補(bǔ)兵為主。由于沙皇有W技能,所以前期有兩個(gè)選擇。一是推線、二是少用W控兵線。在普通的局中,最好采用第二種打法, 切忌盲目推線。如果做好視野、或者有打野反蹲,用W快速推線可以壓制對(duì)手的補(bǔ)刀,當(dāng)然自己的補(bǔ)刀功力要好,這種打法大多出現(xiàn)在比賽局中。
前期的沙皇以發(fā)育為主,而且前期的沙皇很乏力,所以如果自己的打野去入侵對(duì)面的野區(qū),比如自己的打野是瞎子,去入侵獅子狗的野區(qū),而正好被敵方的中單劫和獅子狗擊殺,這時(shí)你就不用說話了。好好玩好自己的就行了,畢竟對(duì)一個(gè)不思考2打2打的過打不過的打野,你解釋什么都都用。當(dāng)然最好開局給自己的隊(duì)友說一下,中野前期打不過對(duì)面,讓你的打野別去對(duì)面。
中后期的團(tuán)戰(zhàn),保持站位、最好與ADC站一起。大 招可以有很好的保護(hù)效果,當(dāng)然如果對(duì)手有石頭人阿木木就另當(dāng)別論了。沒什么技巧,就是WQ,AAAAA。需要注意的一點(diǎn)就是保護(hù)好自己的安全,當(dāng)敵方的皇 子要突進(jìn)你的時(shí)候,比如EQ的瞬間,直接一個(gè)R就行了,他不過來的。關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)的WEQR和WQER,使用起來要慎重,因?yàn)槟愕拇笳袑?duì)敵人造成不了多少的傷 害,很可能把自己陷入險(xiǎn)境。而你死了,你還指望ADC一個(gè)人能打出逆天傷害,殺掉對(duì)面全部的人?那是不可能的,你才是主力CARRY,ADC即使出了颶 風(fēng),也才能打到三個(gè)人,如果情況不錯(cuò),你可以同時(shí)打五個(gè)人。所以除非萬不得已,盡量留著R,在后方輸出。
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