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為了讓你更加舒適地玩VR游戲,開發(fā)者做了哪些努力?

來源:愛范兒 | 時間:2015-12-15 19:48:48 | 閱讀:133 |  標簽: 虛擬現(xiàn)實   | 分享到:

為了讓你更加舒適地玩VR游戲,開發(fā)者做了哪些努力?

(一臺Anaconda——玩家可以在游戲中操縱的最龐大的飛船之一,圖片來自:Ars Technica)

Frontier的官方態(tài)度是,在游戲發(fā)布之日,玩家在Rift和Vive上獲得的體驗是“非常接近的”。雖然硬件上會有一些不同,不過Braben對兩款設備都充滿熱情。他再次強調(diào),一開始的時候,“最好”的選擇或許就是你能首先買到的那款設備。(像我這樣的狂熱分子或許會買兩款設備。)

在提供給玩家的體驗方面,讓Braben最為興奮的是一點是將玩家從駕駛艙座椅的束縛中解放出來,不過,這顯然會帶來一系列VR上的新挑戰(zhàn),包括消除讓玩家老老實實坐在椅子上,由玩家主觀設置的“安全網(wǎng)”。實際上,如今的《精英》里,佩戴VR設備的玩家完全可以在現(xiàn)實中站立起來——盡管游戲人物不會與你一同站起,但你的視角能夠完美的配合你的身體運動,你也可以在飛船的駕駛艙中自由走動(受限于你VR設備的電線長度和動態(tài)追蹤攝像機)。

“要實現(xiàn)這一點,我們必須在幕后做大量準備,”他說。他提到的是讓玩家站立這一看似簡單的事情,F(xiàn)在看起來,這已經(jīng)足夠好了,但是,讓人感覺好才是關鍵所在。我們期待著試玩,無論我們首先拿到的是哪一款VR設備。

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