加點(diǎn):主Q副E
Q是主要傷害技能,無(wú)論是打傷害還是對(duì)線期補(bǔ)兵都是絕對(duì)的主力技能,主升絕對(duì)沒錯(cuò)。副E則是因?yàn)閃技能的CD時(shí)間過長(zhǎng),被動(dòng)特效也不隨著等級(jí)的提升而提升,但提升E技能可以增加眩暈時(shí)間,這兩個(gè)技能配合起來能夠?qū)Υ嗥び⑿墼斐沙蓢嵉膫Γ钆涫褂眯Ч浅2诲e(cuò)。
精華2攻速1AD,插2個(gè)攻速主要為了提高補(bǔ)刀的手感和塔兵的效率,自認(rèn)大神的可以直接全部插AD,沒什么本質(zhì)上的區(qū)別。
紅色AD、黃色護(hù)甲沒得說,上單基本上都是AD英雄,這兩個(gè)是必插的。最后的符文成長(zhǎng)CD主要是因?yàn)椴ū鹊某鲅b路線難以兼顧C(jī)D,有了符文的提升可以增強(qiáng)她在游戲中期時(shí)的戰(zhàn)斗能力,畢竟她是一個(gè)沒有技能的時(shí)候只能干瞪眼的英雄,-CD絕對(duì)重要。
現(xiàn)版本中波比可以打多個(gè)位置,上野輔都可以,所以每種打法的天賦點(diǎn)發(fā)有一些不同。
首先上單通常使用雷霆領(lǐng)主為終極天賦的點(diǎn)法,剩下的12點(diǎn)分布到兇猛和堅(jiān)決當(dāng)中。這種天賦輸出能力很強(qiáng),但防御略有不足,當(dāng)然S6的防御天賦對(duì)生存 能力的提升不是特別高,建議用出裝來彌補(bǔ)。點(diǎn)金手是個(gè)人愛好,波比每分鐘至少可以利用4次有被動(dòng)的時(shí)間來攻擊對(duì)方英雄賺到40塊錢,積少成多非常實(shí)用。
打野的波比建議使用堅(jiān)決系天賦為主的搭配。終極天賦選擇時(shí)光之力,可以讓她在游戲前期變得很肉,配合熔渣巨人收野速度絲毫不滿,并且擁有出色的防御能力,越塔殺人開團(tuán)都不在話下。
輔助波比主要為隊(duì)友提供輔傷,然后幫隊(duì)友抗一些傷害,所以這樣的點(diǎn)發(fā)是最適合她的,利用W技能可以讓波比為ADC檔下很多想要侵犯他的人,并且能在團(tuán)戰(zhàn)中提供非常強(qiáng)大的控制能力,非常值得一試。
上單出裝:
出門:
核心:
神裝:
上單波比建議前期雙多蘭發(fā)育,多藍(lán)盾對(duì)她的幫助不是很大,續(xù)航效果沒雙多蘭好。
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