文章導(dǎo)語(yǔ)
復(fù)仇焰魂布蘭德制霸中路,版本使然,適者生存?
在新賽季中路最新的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,火男的勝率高居聯(lián)盟第一,是什么讓火男如此強(qiáng)勢(shì)?
對(duì)線壓人強(qiáng)勢(shì)
看看火男在面對(duì)這些最流行的中單英雄時(shí)的勝率,無論是面對(duì)強(qiáng)勢(shì)法師還是ad刺客都游刃有余。在中路逐漸開始帶傳送打支援流的時(shí)候,選擇帶點(diǎn)燃的火男強(qiáng)大的 線上單殺能力被進(jìn)一步擴(kuò)大,5個(gè)輸出技能(包括被動(dòng))的高傷害加上可近可遠(yuǎn)的連招順序常常在線上將敵人壓的喘不過氣來。
分析:數(shù)據(jù)帶給我們的是最直觀的情況,不單是對(duì)線,也體現(xiàn)在團(tuán)戰(zhàn)中,顯然火男在面對(duì)妖姬這類靈活英雄時(shí)無法真正意義上的成為counter pick,但火男大招對(duì)被動(dòng)分身的妖姬確實(shí)是天生的壓制,而團(tuán)戰(zhàn)中的作用也非妖姬可比。
團(tuán)戰(zhàn)輸出爆炸
分析:所有的技能包括被動(dòng)都是傷害技能,穩(wěn)定的輸出是團(tuán)戰(zhàn)的保證,2v2及小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中輸出優(yōu)勢(shì)巨大,成噸的AOE傷害無論是游戲的前中后期都十分恐怖。而游戲前中期的走勢(shì)基本就決定了勝負(fù),火男的存在極大的強(qiáng)化了整個(gè)團(tuán)隊(duì)在這段時(shí)期的作戰(zhàn)能力。
熾熱之焰
被動(dòng)技能
布蘭德的技能會(huì)點(diǎn)燃目標(biāo),在4秒的持續(xù)時(shí)間里造成目標(biāo)最大生命值的8%的魔法傷害
分析:被動(dòng)都是傷害技能!這個(gè)被動(dòng)的存在讓火男在對(duì)拼換血中幾乎不會(huì)處于劣勢(shì),對(duì)手不但要承受火男的技能傷害,還要受到來自火男被動(dòng)的灼燒
火焰烙印
快捷鍵:Q
布蘭德向前方扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65)魔法傷害。
熾熱之焰:如果目標(biāo)已被點(diǎn)燃,火焰烙印會(huì)暈眩敵人秒。
傷害:80/120/160/200/240
冷卻時(shí)間:8/7.5/7/6.5/6
分析:火男唯一的控制技能,是否命中對(duì)于火男的傷害輸出非常關(guān)鍵,用于追殺控制敵人,也用于逃生時(shí)控制敵人。
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