脆皮噩夢:
卡 薩丁只要平穩(wěn)的度過前期,中后期就是其大顯身手的時候,技能傷害較足、E技能減速效果明顯、還有Q技能打斷引導效果的能力,更為突出的是大招的追擊能力和 撤退能力十分強大。中后期只要一套技能(E技能可以釋放情況)R+E+AW+Q,對面C位非死也殘,更為可氣的是打完一套如果對面沒有控制技能還可以瀟灑 的R走(飄逸)。
帶線毒瘤:
一個發(fā)育平穩(wěn)的卡薩丁,由于本身傷害不俗和大招的存在,中后期可以自帶一路(Q+W+偶爾有E技能清兵很快),滿CD情況下,1秒1個R(R的位移比閃現(xiàn)長),總共4段位移技能,誰能獨自留下這個帶線毒瘤,若是來抓的人比較多,己方隊友可以立馬抱團狠推一路。
引自SKT中單Faker
前期的卡薩丁較注重發(fā)育,成長生命值作用在后期讓他生存能力增強(站的越久輸出越高);因為卡薩丁6級后才剛剛進入黃金時期,成長冷卻作用大于固定冷卻(因被動存在,不必再帶魔抗);法強和法穿增加前期補尾刀能力和對線換血能力。
因為他是近戰(zhàn)法師,所以點出雙刃劍(性價比高,多造成3%的傷害,卻只多受1.5%的傷害);因為前期不是發(fā)力時候,餅干作用大;智謀45%的冷卻對于一個技能型英雄來說非常重要;新版雷霆比冥火更配他;為了前期更好的發(fā)育,F(xiàn)aker點出了防御。
后期Caryy神裝:
時光作為卡薩丁必出裝備;中亞可以讓其做到先手開團的效果R進去E留人+金身;帽子+法穿增加其輸出能力;CD鞋讓其冷卻縮減配合符文天賦達到45%。
發(fā)育支援兩不誤:
卡 薩丁的后期能力是無可否認的強大,那么他前期需要安慰的度過,小不忍則亂大謀,利用Q和W被動好好的補尾刀,看情況用EQ消耗或者用Q的被動抵擋對面即將 到來的AP傷害,在線上利用機制回藍,6J后保持藍量健康,在有3E的情況下,用R+AW+Q+E消耗對手或者有E情況先RE+AW+Q,反復消耗,若對 面B回家,可以考慮去支援邊路。
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