我們知道上與打野大多是近戰(zhàn)AD英雄,Q技能在W技能的主動下?lián)碛姓邇?yōu)秀的走位能力與追擊效果,可以幫助千玨躲避很多的傷害,甚至是3級1V2,在地方野區(qū)橫著走。
W技能的回血效果對于打野續(xù)航來說簡直是神技,而且配合Q的位移效果,可以迅速疊滿W被動層數(shù)。
E技能:橫生懼意
琴德莉的攻擊減少敵方目標(biāo)70%移動速度持續(xù)1秒,如果它們能快速打出2次攻擊,第3下攻擊將造成80/110/140/170/200 [ + 0.2全額AD ] +5% 該目標(biāo)最大生命值百分比的傷害。對野怪造成傷害最高300。
解析:千玨唯一的控制技能,是千玨唯一的留人手段,而且附帶著不俗的額外傷害,5%的生命百分比傷害對于肉系坦克是來說個巨大威脅。E技能的耗藍(lán)較高,且新增了對野怪的最高傷害,所以刷野時候需要謹(jǐn)慎使用。
R技能:羊靈生息
琴德莉能以自己或友軍為目標(biāo)施放一個存在4秒的區(qū)域,當(dāng)區(qū)域存在時,防止所有區(qū)域內(nèi)的英雄(包括野怪小兵)的生命值低于他們最大生命值10%;當(dāng)區(qū)域結(jié)束時,治療所有在該區(qū)域內(nèi)的英雄200/250/300生命值。
解析:R技能增加了團隊的容錯率,當(dāng)隊 友或自己瀕死可以用來保命。細(xì)致一看,R技能不能消去英雄生命值在10%以上受到的傷害,也可以讓敵方英雄在10%生命下免疫傷害,所以大家要選擇適當(dāng)?shù)? 時機釋放,例如:當(dāng)自己輔助可以與對方發(fā)育不錯的AD互換時,就不該使用R技能,讓敵方AD打出對自己其他位置的輸出;當(dāng)自方AD瀕死前,可以考慮使用R 幫助其保命與打輸出,在R維持的時間內(nèi)可以等一波CD以后使用技能逃命。
綜合所述:小編建議主Q副W,有R升R的點法。這并不是理解與不理解的問題,而是小編實驗多次的結(jié)果。因為前期在血量與被動層數(shù)還沒有疊起來的時候,需要依靠Q來打出大部分傷害。而副W可以減低W的冷卻時間,有利于千玨繼續(xù)跳跳跳。
符文與天賦:
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