S6刷野時間變了!不能1:40S去吃第三個,所以我們改變套路,出門的時候帶著加速直接去線上草,刷出來的編鐘靠近下路,對線期方便吃!而且能夠回藍(lán)12%。
帶著被動A人到底有多疼。。。
旅行者的召喚(被動) 每個編鐘提供20經(jīng)驗值
土靈:巴德用他的基礎(chǔ)攻擊吸引次級靈魂來協(xié)助他。這些土靈在巴德收集編鐘時獲得新效果。
土靈目前造成30(+0.3AP)點魔法傷害。每x秒出現(xiàn)一個新土靈,最多x個。
編鐘:遠(yuǎn)古編鐘隨機(jī)出現(xiàn)供巴德收集。這些編鐘提供經(jīng)驗值,已失去法力值的8%再加上15點法力值,以及脫離戰(zhàn)斗后的移動速度疊加效果。編鐘保持10分鐘。
已收集x個編鐘,收集x個編鐘后,獲得以下效果:
5個:土靈施加25%的減速效果,持續(xù)1秒。
10個:土靈的傷害提高25點。
15個:巴德一次能夠多跟隨一個土靈。
20個:土靈的傷害提高25點。
25個:土靈的攻擊會穿過目標(biāo)。
30個:土靈的傷害提高30點。
35個:土靈重新出現(xiàn)的速度加快1秒。
40個:土靈的傷害提高30點。
45個:土靈施加45%的減速效果.
50個:土靈的傷害提高35點。
55個:巴德一次能夠多跟隨一個土靈。
60個:土靈的傷害提高35點。
65個:土靈的穿透攻擊的錐形范圍變大。 數(shù)據(jù)提供者——菊花槍E
計算帶被動A人的傷害
5個以下編鐘時:36(被動0.3AP加成)+52(基礎(chǔ)攻擊)+20(基礎(chǔ)攻擊觸發(fā)藍(lán)工資被動+土靈觸發(fā)被動)
總計108
10個編鐘被動增加25傷害
總計133 此后每增加十個編鐘 被動傷害提高5點
十個編鐘是很容易達(dá)成 一般吃滿十個不會超過5級前,有時候下路對拼一級贏 可以再3級左右吃滿10(因為打贏回城后出來帶真眼去中幫助做視野,順道吃2-3個土靈)
觸發(fā)雷霆領(lǐng)主 帶被動A+Q直接觸發(fā) 當(dāng)被動帶減速時,Q很好命中。
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