這里點三點吸血習性的原因是,在后期凱爾扮演著一個接近于ADC的角色,持續(xù)輸出也會給他帶來一些吸血效果,而兩點天生資質(zhì)是為了在前期更好的觸發(fā)雷霆領(lǐng)主的法令,因為里面的物理加成也會算到雷霆法令里,不點5點的原因是,18級時收益并不高。
這里我并不選擇第一個天賦,因為凱爾中后期最低可以達到33%的冷卻縮減,Q技能的減速配合平E的平A可以配合第二個天賦達到最高化輸出。
技能這里我選擇
閃現(xiàn)和傳送
前期凱爾也算個比較怕抓的英雄,假如對線被強勢打野gank一次就可能需要回家補給,如果有一大波兵線剛好進塔可以用TP迅速的到線上保證自己的發(fā)育
中期時快速支援也可以保證能幫助困難路隊友扭轉(zhuǎn)局勢
后期也可以玩分推戰(zhàn)術(shù)來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
加點路線我推薦
主Q
副W
兩級E
有大點大,主Q的加點可以在前期打出最高的爆發(fā),并且在中期有了藍BUFF你還可以扮演一個為隊友續(xù)航的輸出角色。
七級的時候?qū)W第二級E,然后點滿Q之后就開始加W。
出裝上面我推薦
出門裝:多蘭戒+兩紅+
前期戒指殺單位回藍的效果可以不斷的使用E去補刀以及消耗
核心裝:法穿鞋 納什之牙 鬼刀
記住,因為新版本AD裝備的更新,鬼刀的增強,讓凱爾也有了更多的出裝選擇
可以選擇↓
持續(xù)傷害以及爆發(fā):巫妖之禍
EQA可以瞬間觸發(fā)巫妖以及基石天賦的雷霆法令,并且有10%的冷卻縮減,配合Q技能的減速以及天賦的傷害增強,可以更大的增加自己的爆發(fā)能力,配合冷卻縮減可以快速的釋放技能打出巫妖之禍的效果。
偏向保命、單挑:幻影之舞
這里有人要問了,明明這裝備跟AP沒關(guān)系,加暴擊,為什么要出?我說了,凱爾后期扮演的是接近于一個ADC的角色,因為幻影之舞的新減傷被動以及看見敵方單位無視碰撞體積還有增加移動速度的效果,使得在小規(guī)模團戰(zhàn)時單挑和跑路的能力更上一層。
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