季前賽版本正式來臨,在新的版本中,我們不難發(fā)現(xiàn)當(dāng)前版本似乎坦克已經(jīng)落寞下去,這不僅僅是因為ADC強(qiáng)勢崛起,更多的還是因為各種新裝備的出現(xiàn),讓 輸出類型的英雄擁有了更多的選擇,而且坦克的作用也在逐漸減小。正因為當(dāng)前版本是一個輸出對轟的版本,那么下路的輔助是不是也應(yīng)該站出來做些事了呢?今天 小編就帶給大家一個暴力輔助的攻略,在新賽季排位還沒更新的時候,大家打一些隱藏分也是有必要的哦!
被動:熾熱之焰
布蘭德的技能會點燃目標(biāo),在4秒的持續(xù)時間里造成目標(biāo)最大生命值的8%的魔法傷害。
被動技能可以說是火男線上打消耗最惡心的地方,只要技能碰到對手,那么藍(lán)色工資裝就不用說必然會觸發(fā)三次;而且還是一個以目標(biāo)百分比生命值為基礎(chǔ)計算傷害,即使做輔助的火男裝備比不上中單,后期只要技能砸中對手,傷害還是有一點的。
Q:火焰烙印
布蘭德向前扔出火球,造成魔法傷害。如果目標(biāo)已被點燃,火焰烙印會暈眩敵人2秒。
說真的,這個技能在前期對線比較雞肋,首先因為有兵線的阻擋,想要Q中消耗難度還是有點大的,尤其是想W或者E到再Q(mào)暈人,想要利用Q去消耗的做法并不可取,前期點上1級就可以了。
W:烈焰之柱
在短暫延遲后,布蘭德朝目標(biāo)區(qū)域釋放烈焰之柱,對該區(qū)域內(nèi)的敵方單位造成魔法傷害。已被點燃的單位受到額外25%的傷害。
這個技能才是火男線上消耗的神技,雖然有一點延遲,但是如果預(yù)判的不錯的話,W到兩個人不行,W一個人還是綽綽有余的,而且前期耗藍(lán)也不是特別嚴(yán)重,所以主點此技能。
E:烈火燃燒
布蘭德引爆目標(biāo),對其造成魔法傷害。如果目標(biāo)已被點燃,烈火燃燒將會擴(kuò)散到附近敵人并造成傷害。
E技能比Q的好處就是穩(wěn)定性,而且E的攻擊范圍也不是很短,況且副加E技能還可以幫助ADC清兵(其實是搶兵),把對手打回家之后,迅速將線推到對手塔下,可以讓對手少吃不少經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗?zāi)?
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