天賦方面變化很大,而我推薦飛機(jī)選擇的天賦是這種。
殘暴系第一層的攻速和AP提升對于飛機(jī)都是不錯的屬性,看個人喜好加。
第二層的選擇雙刃劍,只要飛機(jī)熬過前期對線,盛宴對他來說作用不大,因為他有戰(zhàn)斗支援可以快速回到線上。
第三層選擇雙吸,畢竟雙吸的裝備很貴,沒有盛宴續(xù)航需要一個續(xù)航天賦來增強飛機(jī)在游戲前期的恢復(fù)能力。
第四層沒有爭議,肯定選擇這個。
第五層選擇法穿!前面我們提到過,飛機(jī)很大部分傷害來自于魔法,在改動過后更是如此,主要傷害技能都是AP傷害要法穿比物穿好。
最后一層選擇最后一個造成第二個。飛機(jī)的輸出方式就是甩技能+平A,可以全程保持這個天賦一直觸發(fā),一直疊加,配合鬼索的復(fù)仇之刃可以多很多來自疊加型BUFF的傷害。
大多數(shù)ADC都需要更好的防御能力,所以剩下的12點天賦我放在了剛毅系天賦里面,沒有其他更好的選擇。
重做后的飛機(jī)是一個真正意義上的雙修英雄。對他的改動有很大的實驗性質(zhì),拳頭公司拼湊了很多利于前期輸出的技能給他,讓飛機(jī)在游戲前中期中有很強大 的表現(xiàn),打到游戲后期,飛機(jī)就比不上一些利用高暴擊秒人的ADC輸出效率高了,但他仍然不失為一個好選擇,至少在隊友選擇菜刀隊的時候,他是最適合的 ADC。
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