理由2:ADC的發(fā)力點(diǎn)一般都在中后期,沒必要在前期與對手一較高下。
接下來,我們第一個(gè)大件要做的,多數(shù)情況依然要是無盡,(特殊英雄特殊對待,VN的破敗,飛機(jī)的三相,盡管漲價(jià),依然可以當(dāng)做核心區(qū)看待)暴風(fēng)大劍降價(jià),同時(shí)攻擊力減弱,合成之后無盡之刃同樣降價(jià),攻擊力減弱,暴擊傷害增加。當(dāng)然,只是一把無盡之刃不能讓我們起飛,那么后面的裝備則會(huì)讓射手英雄大放異彩。
鞋子第二件出沒什么疑問吧,跑線,走位,都必不可少的。這個(gè)小編就不用多說,依靠攻速的ADC首選攻速鞋,依靠技能輸出的出CD鞋。
攻速裝的選擇:
之后我們有3個(gè)選擇:盧安娜的颶風(fēng)、幻影之舞,斯塔提克的電刃
在有了無盡之后,無論如何我們是要堆攻速和暴擊的。畢竟有了攻擊力和一點(diǎn)點(diǎn)暴擊概率,我們提升攻速和進(jìn)一步的暴擊概率一定是沒錯(cuò)的。
從第三件裝備開始,ADC們就會(huì)根據(jù)自己的特性來針對出裝了。清線比較慢的ADC可以選擇電刀。從屬性上來說,幻影之舞好于電刀,但是大部分ADC推線好事依靠平A,比較慢,電刀的連閃,以及會(huì)對小兵造成50%的額外傷害,推線守塔的必備良品;糜爸鑴t對于團(tuán)戰(zhàn)幫助更大。12%的移動(dòng)速度和減傷可以很好的保障自身的生存。颶風(fēng)則更適合有攻擊特效的英雄如卡莉斯塔出。颶風(fēng)雖然降低了近乎一倍的攻速,卻被賦予了暴擊與移動(dòng)速度的好屬性(感覺靠颶風(fēng)吃飯的卡莉斯塔又被增強(qiáng)了好多)。而且有了颶風(fēng)之后清線也非常迅速,與電刀有異曲同工之妙。
吸血還是穿透?
第四件裝備,就要看對方的上單打野是什么樣的類型了。如果是刺客型的(如銳雯劍姬)還是有必要出飲血的。飲血的護(hù)盾和吸血在對拼上非常有效果。如果是重裝坦克,我們就要選擇出輕語。要升級成為“多米尼克領(lǐng)主的致意”還是“凡性的提醒”同樣要看對手,“多米尼克領(lǐng)主的致意”對于坦克型英雄極為克制,最多可以提供15%的額外傷害。以及40%的額外護(hù)甲穿透!胺残缘奶嵝选本褪轻槍δ虌,烏鴉這種有強(qiáng)力治療能力的英雄。
需要頻繁使用技能的ADC在第四件裝備可以出到奪萃之鐮,配合前面的暴擊裝備可以無限回藍(lán),減CD對ADC來說也非常有用。
第五件裝備,基本上是最后一件輸出裝備。一般來說,沒有輕語的要補(bǔ)輕語,沒有吸血的要補(bǔ)吸血。這點(diǎn)與之前沒有不同,關(guān)鍵在于吸血的選擇。吸血裝備包括破敗,飲血?jiǎng)Γ劳鲋,水銀彎刀。
o ro ro r?
死亡之舞在對手有刺客或者ADC自身可能被Combo連死的時(shí)候出更好。他會(huì)將你所受的12%傷害以流血的方式扣除,說白了,就是給了你一個(gè)吸血的機(jī)會(huì)。不會(huì)被瞬間爆炸掉。水銀其實(shí)很不錯(cuò),總價(jià)錢沒變,有解控,有吸血(雖然只有10%)如果對手有錘石,莫甘娜等控制英雄,出一個(gè)水銀彎刀十分劃算。飲血與破敗都稍微貴了一些,而且屬性遭到了一點(diǎn)點(diǎn)的削弱,也不影響玩家的選擇。破敗針對坦克,飲血針對脆皮。
最后一件裝備,防御裝備都漲了價(jià)。還是比較推薦女妖面紗。防Poke,放強(qiáng)開,放控制,都是好選擇。復(fù)活甲也不錯(cuò),最好在對手的中單是偏刺客型時(shí)出,讓對手的刺客一套無功而返。如果之前沒有出到水銀彎刀,水銀也可以作為最后一件防御裝出。畢竟萬金油。只不過要記得按。
這里小編沒有提到急速火炮。因?yàn)樾【幐杏X他配合電刀來打出一槍超遠(yuǎn)距離的電刃。。。理想是很豐滿,現(xiàn)實(shí)卻不一定那么完美,比不上吸血和穿透來的實(shí)在。
ADC 雖然加入了很多裝備,不過萬變不離其宗,認(rèn)真讀懂沒見裝備的說明。一定不要一成不變的出裝,最好就是根據(jù)對手陣容,來找到針對的方法。對手撐血量護(hù)甲,我 們出破敗輕語,對手脆皮,我們撐攻擊力爭取沒打一下都能造成致命傷,這樣很容易找到自己合適的裝備,最后小編祝小伙伴們上分順利!
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