【被動】戰(zhàn)斗狂怒
是否能夠利用好蠻王的被動對于蠻王玩家來說特別特別重要,有關(guān)被動的運用將在文章最后詳細解析,在這塊我們先跳過。
【Q】嗜血殺戮
在使用蠻王的時候,只要滿足對線不被消耗的情況下,Q技能的作用是最 小的,因為這個技能的可控性不大,絕大多數(shù)時候都是為了多幾點AD來選擇提升的,逆風的時候主Q作用明顯,可以很好的提升蠻王的抗壓能力,但是在順風的時 候主Q并不好用,畢竟想要靠平A來殺人的話難度太高了。
【W(wǎng)】蔑視
減少身邊敵方英雄20/35/50/65/80的攻擊力,持續(xù)4秒,轉(zhuǎn)身逃跑的敵人會被減速30/37.5/45/52.5/60%。
我推薦各位關(guān)注一下W技能的說明,滿級的W能夠減少對方80點AD, 相當于2把大劍的攻擊力,這個技能的一般用法就是在對方英雄扭頭的時候使用,利用減速效果進行追殺,但在團戰(zhàn)的時候最好用來打效果,尤其是對方AD英雄多 的時候你的W是能夠讓他們變成廢物的,減速在這個時候就不是那么重要了。
【E】旋風斬
E技能的底攻傷害不高,但是蠻王唯一的位移技能,刷野逃生的時候意義非凡。
【R】五秒真男人
大招就不講了,沒什么好講的,不開大招浪死的蠻王都不是好蠻王。
目前蠻王大致有幾種加點方式:
1. 主Q副E,這是絕大多數(shù)蠻王玩家采用的加點方式,特點是能打能跑,前期出攻速裝搭配Q技能提升的AD能夠打出不錯的輸出傷害,但在這種加點方式靈活性不夠強。
2. 主Q副W,少數(shù)高玩采用的加點方式,E技能點1級,單挑能力巨強,尤其是在打鱷魚劍姬的時候能夠教做人,但是這種玩法需要玩家深刻理解W技能的作用,不能亂開,開早了打架的時候毫無作用,使用W降低目標大量的AD可以讓自己對拼的時候少受很多傷。
3. 主E副Q,打野蠻王的加點方式。主E的好處是刷野速度特別快,蠻王的續(xù)航能力非常強大,他在等級提升起來之后打野基本是一個無消耗的狀態(tài),但沒有E技能支 撐的話他的刷野速度只能說一般,主E的話就不一樣,他能夠席卷全圖的野怪迅速發(fā)育,但這個打法需要玩家良好的野區(qū)嗅覺,被敵人蹲守的話非常危險。
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