虛弱:虛弱是非常好的限制技能,前期可以用來減少敵方adc的傷害和移速,在后期能夠保證突進(jìn)英雄無法安心地輸出己方的adc,非常好用的輔助技能。
引燃:如果敵方的沒有非常強(qiáng)勢的突進(jìn)英雄,那么可以考慮帶上引燃,在前期建立足夠的優(yōu)勢,前期在對線中,多一個傷害性的技能,足以在對拼中取得勝利,因此如果己方的adc也是十分強(qiáng)勢得的主,那么引燃也是不錯的選擇。
天賦:
0-9-21的輔助天賦的機(jī)器人,雖然傷害并不是十分的高,但是在下路能夠保證自己足夠的肉,機(jī)器人除了Q技能,其他的都算是一個近戰(zhàn),因此經(jīng)常容易被敵人集火,因此足夠的抗性和生命值還是需要的,想要穩(wěn)妥打法的召喚師們,那么這套天賦十分好用。
9-0-21的暴力天賦也十分適合機(jī)器人,這套天賦能夠?qū)C(jī)器人的冷卻時間減少到百分十,到了游戲后期隨便幾件裝備便可以堆滿冷卻,但是這套天賦的機(jī)器人,相對較脆,雖然有被動的護(hù)盾,但是在前期依舊難以抵擋太多的傷害,優(yōu)勢了還好,一旦是劣勢路,那么機(jī)器人在沒有裝備的時候十分容易被秒。 小編推薦閱讀
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