副本輸出時(shí)可以選擇。
3.2)烈風(fēng)槍·武曲:烈風(fēng)槍追加斷龍槍時(shí)造成擊飛,但調(diào)息時(shí)間提高至15秒。
一般PVP選擇,不過(guò)增加的調(diào)息時(shí)間可以決定很多事,偶爾有高手會(huì)選擇七殺。
3.3)烈風(fēng)槍·破軍:神威攻擊處于五層破甲狀態(tài)的霸體目標(biāo)有幾率強(qiáng)化烈風(fēng)槍?zhuān)瑢?duì)目標(biāo)打出斬殺效果,造成四倍傷害,且必定會(huì)心。
副本選擇,提升自身的傷害。
4.1)猛虎破·七殺:猛虎破追加斷龍槍造成群體傷害,大幅提高對(duì)所有命中目標(biāo)的仇恨并提升外功防御25%,持續(xù)10秒。如果命中的目標(biāo)身上有五層破甲,這10秒內(nèi)目標(biāo)對(duì)你造成的傷害也降低20%
副本作為坦克的時(shí)候可以選擇,提升自身耐打能力。
4.2)猛虎破·武曲:猛虎破調(diào)息時(shí)間降低2秒,追加斷龍槍時(shí)降低目標(biāo)移動(dòng)速度35%,持續(xù)5秒。
PVP必定要選擇的,降低突進(jìn)的冷卻時(shí)間,以及減少對(duì)方的移動(dòng)速度都可以提升自身其他技能的命中。
4.3)猛虎破·破軍:猛虎破以及追加斷龍槍的會(huì)心幾率提高50%,暴擊時(shí)對(duì)敵方造成撕裂。
副本輸出的時(shí)候使用。
5.1)狂龍震·武曲:狂龍震蓄力時(shí)間降低0.3秒,如果在蓄力過(guò)程中受到攻擊 ,此次傷害提高20%
PVP可以選擇,不過(guò)一般要的是狂龍震持續(xù)的霸體來(lái)規(guī)避技能和搶先手,所以比較尷尬。
5.2)狂龍震只打中一個(gè)目標(biāo)時(shí),會(huì)心幾率提高30%,將其擊倒而不擊飛。
PVP和PVE都可以選擇,偏向于PVP,更容易接續(xù)連招。
5.3)狂龍震傷害提高15%。
PVP和PVE都可以選擇,穩(wěn)定增加輸出。
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