手工套被策劃取消了,這可謂是本次版本更新最大的改動。為什么這么說?
第一
第二,1比10 金價高通脹時代來臨
我們知道游戲金價比列其實就是游戲金幣于產(chǎn)出消耗的比列。
目前游戲燒金得途徑。 代工 精工,琢磨 ,幫派技能 ,
目前精工,琢磨 幫派技能燒金將近飽和,唯代工詞綴燒金最為厲害。
一個9999詞綴屬性是代工無數(shù)件垃圾詞綴出來得,
一個攤位清完活力是十組手工裝備。大致需要消耗游戲系統(tǒng)3500+金
新手工套取消,詞綴停滯。游戲金消耗途徑更少。系統(tǒng)大量累積。
那么問題來了。你手上得金不得不天天貶值。
第三,新人將被T1金裝卡死!無法玩下去。
取消手工套無疑是為了強迫玩家做T裝,
新手及時等級跟上大部隊,功力遠遠不夠。因為功力原因80本觸不可及。
目前80本最低要求9000+功力。81更不用說了。那么對于新進游戲得玩家這將是個無法跨越的鴻溝。
緝拿和70本爆金鋪的幾率相信大家都是知道得。
那么問題來了,新手進游戲做T裝,除了買還有其他途徑??
我們回憶回憶開70級更新手工套那段時間。
平民玩家依靠身份,高價出售身份產(chǎn)品!
想想那時候的高級生死簽價格,轉(zhuǎn)手殺手產(chǎn)出高級洛陽鏟,轉(zhuǎn)手游俠產(chǎn)出絲綢,赤金,哪個貧民玩家不是賺得飄滿缽滿?為什么新出得身份產(chǎn)品價格呢?
因為土豪玩的是優(yōu)越感,急著附魔高質(zhì)量詞綴。急著更新裝備。急著收金。抬高了游戲身份產(chǎn)品物價。
土豪玩家用錢提高裝備的質(zhì)量。貧民玩家依托身份經(jīng)濟用時間提高裝備的質(zhì)量。
主要產(chǎn)出,或者說是我們玩這些玩法的動力就是獲得如上材料。
那么策劃現(xiàn)在告訴你,取消手工裝,如同告訴你這些玩法回報都取消!
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