我們來討論一下神威的改動(dòng)。
首先是霸氣上限。
這次更新提高了霸氣上限數(shù)值,乍一看是提升了生存能力,這也是別的職業(yè)只能看到的一面,但是我們需要看到另一面,霸氣恢復(fù)速度。
現(xiàn)階段神威的霸氣上限應(yīng)該都是6975,LZ剛才就拿恢復(fù)數(shù)據(jù)做了一個(gè)測(cè)試,非戰(zhàn)斗狀態(tài),每2秒恢復(fù)348霸氣也就是接近5%,戰(zhàn)斗狀態(tài)減半,每2秒恢復(fù)174霸氣也就是接近2.5%。
首先消耗霸氣的技能只有一個(gè),斷龍槍。
各位看官注意看,消耗霸氣是用百分比來算的,也就是說不管你霸氣數(shù)值是多少,滿管霸氣只能放出4次斷龍 槍(如果算上釋放4次斷龍槍時(shí)間恢復(fù)的霸氣,可以打出5次),然而各種接續(xù)斷龍槍的技能如猛虎破(接續(xù)高傷害或者減速),疾風(fēng)槍(接續(xù)破定),烈風(fēng)槍(接 續(xù)高傷)、伏龍槍(低傷回4%霸氣)使用完之后CD時(shí)間根本無法跟上霸氣的恢復(fù)速度,這就牽扯到了霸氣恢復(fù)技能疾風(fēng)槍和伏龍槍,這里我們分PVP和PVE。
PVP,疾風(fēng)槍的話,我想說哪個(gè)神威PVP不用武曲快速接斷龍槍來打定力,這時(shí)候的疾風(fēng)槍估計(jì)連1s都戳不出來,而 每次疾風(fēng)槍戳中增加的是10%霸氣,沒錯(cuò)這也是按照百分比來恢復(fù),但每次是10%,連半次斷龍都放不出來。而伏龍槍恢復(fù)數(shù)值是打出2段之后,恢復(fù)4%霸 氣,我估計(jì)沒幾個(gè)人喜歡用這個(gè)技能,雖然降低了接續(xù)斷龍槍的霸氣消耗(5%),但是傷害低而且釋放速度太慢容易被反打,在此給大家漲個(gè)姿勢(shì),鳳凰集白洛城 PK使用伏龍槍,他是在瞬發(fā)的天龍撲月之前來打出2段后迅速突出被反打范圍,這個(gè)技巧還是可以學(xué)習(xí)一下。
PVE,這里的疾風(fēng)槍應(yīng)該使用的是七殺,這個(gè)不多解釋,配合無敵無我持續(xù)恢復(fù)霸氣,后方有奶可以續(xù)航,恢復(fù)的數(shù)值還是比較可觀的。伏龍槍估計(jì)副本沒人使用,不做解釋。
綜上再回到我們主題,如果增加了霸氣上限,那么確實(shí)是提高了PVE的生存能力,畢竟我們有背水,開背水之后就等于是 增加了血量上限,但是要知道,如果不增加霸氣的恢復(fù)速度的話,那么霸氣恢復(fù)的數(shù)值根本跟不上霸氣消耗的百分比,在PVP中技能銜接程度將會(huì)再降低一個(gè)層 次,再強(qiáng)調(diào)我們的疾風(fēng)槍消耗的是百分比,PVP中依賴最多的就是自然恢復(fù)的霸氣而非疾風(fēng)槍和伏龍槍,如果有哪個(gè)人能讓我們戳出3s的疾風(fēng)槍的話,這個(gè)人絕 逼是個(gè)手殘+腦殘(自殺者除外),伏龍槍偶爾用一下根本沒什么卵用。所以說霸氣上限的增加是個(gè)雙刃劍,如果不增加霸氣恢復(fù)速度,只能說是40%增 強(qiáng),60%的削弱。
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