現(xiàn)在的比賽已經(jīng)不再是當初爆發(fā)秒人流中單的天下了,雖然現(xiàn)在我們依舊能看到妖姬登場,但是更多的還是一種控場與AOE較足的功能型中單的天下,例如沙皇、維克托等。不過說到控場和AOE,我們又怎能忘掉史詩級中膽英雄冰鳥呢,而且在S5的舞臺上我們已經(jīng)看到冰鳥的登場,并且還擁有者80%勝率,其中Xpeke的四場全勝。或許S5的舞臺真的是只要有信心,什么英雄都有可能登場。
被動:寒霜涅槃
在瀕臨死亡的時候,艾尼維亞將會變成一枚鳳凰蛋。如果鳳凰蛋在6秒內(nèi)沒有被擊破的話,艾尼維亞就會閃亮重生。
解析:給冰鳥一次重生的機會,誰讓鳳凰有一個成語叫“涅槃重生”呢?不過前期蛋有點 脆,隨著等級的增加,蛋的雙抗不僅會從負數(shù)變?yōu)檎龜?shù),而且雙抗的數(shù)值還非?捎^,配合時光、面具等半肉裝備,后期的一個蛋還真的很難被秒掉,尤其是在隊友 保護的情況下!不過千萬不要因為有這個被動就過于的浪,畢竟被動的CD比較長,而且變成蛋的冰鳥可是什么都不能做,如果隊友跟不上,那就等著變成對面的下 酒菜吧!
Q:寒冰閃耀
艾尼維亞揮動翅膀聚集空氣,制造一枚冰晶向目標區(qū)域施放,冰凍并傷害路徑上的所有敵人。當冰晶爆裂時,它會暈眩并傷害一定范圍內(nèi)的所有敵人。
解析:如果在Q技能飛行的過程中再次激活Q可以提前引爆冰晶,所以當Q技能經(jīng)過某英雄的時候,我們可以通過提前引爆達到眩暈的目的,而且就算沒能及時眩暈對手,就算減速到了對手效果也是很不錯的,施放的好的話,是一個不錯的控制型技能。
W:寒冰屏障
艾尼維亞利用空氣中的濕氣,召喚出一道不可穿越的冰之墻來阻擋所有移動。該墻持續(xù)很短一段時間后就會融化。
解析:這個墻放的好就是神,放的爛就是坑,這也是檢驗一個冰鳥是否合格的標準。在比賽 中我們也能看到Xpeke的冰墻施放的確實可以,幾次冰墻封路讓FW不太好過,在與FW第二場比賽中更是一個冰墻卡住了對方的前排和主力C位,分割戰(zhàn)場之 后的OG也是先行秒掉敵方后排再推掉FW中路水晶完成逆轉(zhuǎn),可見一個好的冰墻是多么重要。
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