好了,又說(shuō)了一通亂七八糟的,下面就是太白一般幫派金技能的的優(yōu)先級(jí),作為一名太白,我們首先要保證我們的輸出足夠合格,這時(shí)候會(huì)心率和外功是 我們最先的選擇——然而,提高外功攻擊的技能消耗的是幫貢,而且消耗越來(lái)越高,幾乎無(wú)法承受,也沒(méi)有足夠的幫貢去開(kāi)支,所以破竹這個(gè)技能只能是看個(gè)人幫貢 余裕的情況酌情點(diǎn)一點(diǎn),更多的只能依靠基礎(chǔ)屬性、心法(如悲回)、裝備(主副武,暗器,手鐲精工(有錢可考慮琢磨,不是土豪不建議瘋狂琢磨,那又是個(gè)無(wú)底 洞))、裝備隨機(jī)屬性來(lái)加以提高外功。幫派的提高會(huì)心的技能叫火花,這個(gè)技能是幫派金系技能里僅有的兩個(gè)特別吞錢的技能(另一個(gè)是震怖,提高會(huì)心傷害,即 爆傷),這是我們第一優(yōu)先要點(diǎn)的技能,其次,則是四大技能,分別是精準(zhǔn)(提高命中,沒(méi)有命中,被敵方格擋則只會(huì)產(chǎn)生經(jīng)內(nèi)防消減后的內(nèi)功攻擊,破定時(shí)對(duì)手格 擋基本被削弱至沒(méi)有,但是副本boss是全程霸體,不破定的。;游離(韌性,對(duì)對(duì)手會(huì)心的抵抗能力,戰(zhàn)斗中實(shí)際生效的會(huì)心率是自己會(huì)心減去對(duì)手的韌性后 計(jì)算的,所以,在pvp時(shí),這個(gè)屬性相當(dāng)有用);招架(格擋,超高的格擋能在有定力時(shí)有效抵抗敵方造成的傷害,理由參考命中的說(shuō)明,需要注意的是這游戲沒(méi) 有純粹的內(nèi)外功職業(yè),哪怕所謂的內(nèi)功職業(yè),他的外功攻擊面板也絕對(duì)不低(咳,這個(gè)屬性生效的場(chǎng)景和情況有限,他也有一個(gè)很符合他尷尬地位的價(jià)格!是的,他 是最便宜的能顯示在面板上的金類技能。ㄟ有對(duì)功力毫無(wú)影響但實(shí)際中效果尚可的削弱敵方百分比屬性的致命堅(jiān)固(另注,幫派金類技能除致命堅(jiān)固外均增加功 力!只是顯示不會(huì)及時(shí)刷新,只需要脫下身上一件裝備再穿上或切換地圖即可看到功力數(shù)值的變化,另吐槽多玩某常做天刀視頻的大神,胡亂逼逼幫派金系黑科技都 不加功力簡(jiǎn)直誤導(dǎo)新人,不知這樣的游戲理解還出來(lái)做視頻會(huì)對(duì)新人造成怎樣惡劣影響,當(dāng)然人家畢竟費(fèi)勁做了,我就瞎寫寫。)));震怖(會(huì)心和會(huì)傷的關(guān)系前 面就提過(guò),你堆了大量的暴擊率,那么如果暴擊傷害加成不高不是浪費(fèi)嗎?所以自然需要堆疊會(huì)傷)需要注意的是這四個(gè)科技的優(yōu)先順序依次是精準(zhǔn),游離,震怖, 招架(命中一般來(lái)說(shuō)80級(jí)達(dá)到190命中就可以暫時(shí)放下了,這時(shí)精準(zhǔn)的優(yōu)先級(jí)是四者中的最低)。再次一級(jí)的金科技選擇則是暗傷(提高內(nèi)功攻擊,基本就是提 高最低傷害(也就是被格擋時(shí)),最高傷害也會(huì)提高一定程度,不過(guò)內(nèi)功攻擊太白的技能加成不高,只有少數(shù)兩個(gè)技能加成系數(shù)大于1,故而還是主外功攻擊)、沉 穩(wěn)(外功防御,效果看起來(lái)一般,不過(guò)打本時(shí)堆高了還是能感覺(jué)到BOSS打人不那么疼,雙防都是,同時(shí)pvp效果也尚可,并不是廢物或者一些人說(shuō)的純粹虛的 功力堆法,當(dāng)然我們畢竟太白,還是更多的學(xué)輸出類,這種大肉們學(xué)吧,不過(guò)如果你在隊(duì)伍中承擔(dān)T的作用還是需要適當(dāng)多學(xué)一點(diǎn),具體看個(gè)人情況自行把握)、不 動(dòng)(內(nèi)功防御)。優(yōu)先級(jí)一般依次為暗傷、沉穩(wěn)、不動(dòng)。
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